革命性的基于知识的编程语言。
任何技术工作流的卓越环境。
真实世界数据的语义框架。
Wolfram云产品和服务的中央基础设施。
实现Wolfram语言的软件引擎。
跨云、桌面、移动等即时部署。
实现计算宇宙科学的技术。
基于知识的、广泛部署的自然语言。
支持Wolfram | Alpha的可计算知识。
四面体[]
表示以原点为中心的正四面体,具有单位边长。
四面体[我]
表示具有边长的四面体我.
四面体[{θ,ϕ},…]
表示旋转一个角度的四面体θ关于z(z)轴和角度ϕ关于年轴。
四面体[{x个,年,z(z)},…]
表示以为中心的四面体{x个,年,z(z)}.
四面体[{第页1,第页2,第页三,第页4}]
表示带角的一般填充四面体第页1,第页2,第页三和第页4.
四面体[{{第页1,1,第页1,2,第页1,三,第页1,4},{第页2,1,…},…}]
表示四面体的集合。
标准单位四面体:
样式化四面体:
体积和质心:
一个单位四面体:
单个四面体:
多个四面体:
人脸形状和边缘形状可用于指定面和边的样式:
应用纹理到面:
分配顶点颜色到顶点:
按绘图范围的分数指定坐标:
指定普通坐标的缩放偏移:
积分可以是动态:
嵌入维度是四面体所在空间的维度:
几何尺寸是形状本身的尺寸:
成员资格测试:
获取成员资格条件:
体积:
质心:
与点的距离:
四面体的等距轮廓:
与点的符号距离:
区域中最近的点:
最近的点指向封闭球体:
四面体有界:
查找其范围:
整合在四面体区域上:
优化四面体区域:
求解四面体区域中的方程:
标准四面体由点表示:
库恩四面体由点给出:
通过从中心到角的半径定义规则四面体:
计算其体积:
可视化:
创建由两个正四面体组成的复合体:
如果四面体的四个面具有相同的面积,则它是等腰四面体:
获取区域的面:
比较每个面的面积:
将区域可视化:
四面体可以细分为八个亚四面体:
这可以递归完成:
三角形网格可用于将体积网格分解为四面体:
使用以下选项最大单元格测量以控制四面体的数量:
六面体可以表示为五个四面体的并集:
四面体顶点的点索引列表:
六面体也可以表示为六个四面体的并集:
任何四面体都是标准四面体的仿射变换:
转换公式如下,其中:
比较原始和转换后的单元四面体:
四面体是的特例单工:
隐式区域可以表示任何四面体地区:
四面体是其顶点的凸组合集:
的顶点四面体可用于形成封闭圆周:
四面体随机采集:
围绕轴扫掠四面体:
多维数据集 十二面体 二十面体 八面体 三角形 单工 六面体 长方体 棱镜 金字塔 多面体 规范化多面体
2014年推出(10.0) | 2019年更新(12.0)
Wolfram Research(2014),四面体,Wolfram语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/Etrahedron.html(2019年更新)。
沃尔夫拉姆语言。2014年,《四面体》,Wolfram语言与系统文档中心。Wolfram研究。上次修改时间2019年。https://reference.wolfram.com/language/ref/Treahedron.html。
沃尔夫拉姆语言。(2014). 四面体。Wolfram语言与系统文档中心。检索自https://reference.wolfram.com/language/ref/Etrahedron.html
@misc{reference.wolfram_2024_tetrahedron,author=“wolfram Research”,title=“{tetrahedron}”,year=“2019”,howpublished=“\url{https://reference.jolfram.com/language/ref/Tetrahederon.html}”]}
@online{reference.wolfram_2024_ttrahedron,organization={wolfram Research},title={tetrahedron},year={2019},url={https://reference.wolfram.com/language/ref/tetrahedron.html},note=[访问时间:2024年6月6日]}
Enable JavaScript to interact with content and submit forms on Wolfram websites. Learn how