点缀阴影

点缀阴影[]

是一个三维图形指令,指定使用小点绘制后面的对象。

点缀阴影[d日]

使用密度d日阴影。

点缀阴影[科尔]

使用具有指定颜色的点科尔.

点缀阴影[d日,科尔]

使用彩色圆点科尔具有密度d日阴影。

细节

  • 点缀阴影也称为点画。
  • 点缀阴影通常用于实现绘图效果,其中点用于传达三维对象的形状、纹理和照明。
  • 点缀阴影[d日,科尔]指定彩色点科尔应随总密度变化d日.
  • 点的密度是由表面的亮度决定的。密度较小的区域表示亮度较高。
  • 密度d日介于01。密度越高,表示每个区域的点数越多。
  • 颜色科尔可以由定义RGB颜色,色调或任何其他颜色规格。
  • 点缀阴影[d日],点的颜色为黑色.
  • 点缀阴影[科尔]使用的密度为0.5.
  • 点缀阴影[]实际上相当于点缀阴影[0.5,黑色].
  • 设置照明“强调文字”使用平行光,忠实地再现表面上的颜色。

示例

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基本示例  (4)

使用平行光对单位球体应用点画着色:

使用点画阴影以标准彩色灯光显示贝多芬:

在打印中设置曲面样式:

显示解剖结构:

范围  (11)

基本用途  (5)

将点画着色应用于图形基本体:

将点着色应用于绘图:

对图表应用点着色:

将点画着色应用于3D对象:

摘要框:

规范  (3)

点缀阴影无参数时使用灰色调:

对具有不同密度的单位球体应用点画着色:

使用彩色点画着色:

照明  (3)

点缀阴影适用于所有类型的灯光:

使用彩色灯光:

使用“强调文字”照明以忠实再现表面的颜色:

应用  (1)

设计解剖结构:

可能的问题  (2)

默认灯光方案使用多个彩色光源:

使用单个平行光获得标准点画着色效果:

没有着色效果应用于多边形或填充图形对象的面:

Wolfram Research(2020),StippleShading,Wolfram语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/StippleShading.html。

文本

Wolfram Research(2020),StippleShading,Wolfram语言函数,https://reference.wolfram.com/language/ref/StippleShading.html。

CMS公司

沃尔夫拉姆语言。2020年,《StippleShading》,Wolfram语言与系统文档中心。Wolfram研究。https://reference.wolfram.com/language/ref/StippleShading.html。

亚太地区

沃尔夫拉姆语言。(2020). 点缀阴影。Wolfram语言与系统文档中心。检索自https://reference.wolfram.com/language/ref/StippleShading.html

BibTeX公司

@misc{reference.wolfram_2024_stippleshading,author=“wolfram Research”,title=“{StipleShading}”,year=“2020”,howpublished=“\url{https://reference.jolfram.com/language/ref/stippleshading.html}”]}

BibLaTeX公司

@online{reference.wolfram_2024_stippleshading,organization={wolfram Research},title={StipleShading},year={2020年},url={https://reference.jolfram.com/language/ref/stippleshading.html},note=[访问时间:2024年9月21日]}