AFSM公司 | 24 | 2 | 1 | 箭头功能状态机 | (玻璃钢,图书馆,麻省理工学院) | 2016-04-21 | 0.1.3.1 | 韩日旭 |
动画 | 9 | 0 | 1 | Yampa的更新版本:一个用于编程混合系统的库。 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,反应性) | 2011-03-27 | 0.2 | 爱德华·阿姆斯登 |
异步Rattus | 33 | 2 | 0 | 异步模式FRP语言 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2024-03-08 | 0.2.0.1 | 帕特里克·巴尔 |
保卫国王 | 9 | 0 | 1 | 一个简单的RTS游戏 | (玻璃钢,游戏,程序) | 2015-05-28 | 0.3.1 | Yair Chuchem公司 |
玻璃纤维增强型糖尿病 | 6 | 0 | 三 | 功能失调的反应式编程 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2012-02-29 | 0.1 | 马雷克·马特佐克 |
DysFRP-开罗 | 7 | 0 | 2 | 开罗的功能失调反应式编程 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2012-02-29 | 0.1 | 马雷克·马特佐克 |
DysFRP-Craftwerk公司 | 6 | 0 | 1 | Craftwerk上的功能失调反应式编程 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2012-02-29 | 0.1 | 马雷克·马特佐克 |
Moe公司 | 8 | 0 | 1 | 基于信号函数的FRP库。 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,程序) | 2011-11-03 | 0.1 | 新余江 |
大鼠 | 34 | 2.25 | 0 | 一种模态FRP语言 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2023-10-16 | 0.5.1.1 | 帕特里克·巴尔 |
RxHaskell公司 | 12 | 0 | 1 | Haskell的反应式扩展 | (玻璃钢,图书馆,麻省理工学院) | 2013-04-15 | 0.2 | 贾斯汀·斯帕尔·萨默斯 |
TORCS公司 | 9 | 0 | 0 | 绑定到TORCS车辆模拟器。 | (绑定,玻璃钢,图书馆,程序,模拟) | 2018-02-14 | 0.1.0.2 | 马克桑托卢西托 |
更新程序 | 9 | 0 | 1 | 基于stm的一元FRP库 | (阿帕奇,玻璃钢,图书馆) | 2015-09-17 | 0.3 | yokto公司 |
小工具Rattus | 22 | 0 | 0 | 异步模式FRP语言 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2024-03-15 | 0.2 | 帕特里克·巴尔 |
YFrob公司 | 6 | 0 | 1 | 基于Yampa的机器人编程库 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,反应性,山药,山药-) | 2010-10-12 | 0.4 | 特里斯坦·斯库德里克 |
Yampa公司 | 129 | 2.5 | 16 | 混合系统的优雅函数反应式编程语言 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,反应性) | 2024-06-09 | 2014年9月 | 乔治·乔治泽,伊凡·佩雷斯,基拉工作室 |
Yampa-core公司 | 8 | 0 | 1 | 用于编程混合系统的库。 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,反应性) | 2015-06-25 | 0.2.0 | 尼古拉·奥利尤克 |
动脉 | 10 | 0 | 1 | 基于箭头的简单反应式编程 | (bsd3型,控制,玻璃钢,图书馆) | 2014-09-09 | 0.1.1 | FumiakiKinoshita公司 |
熊河 | 68 | 0 | 三 | FRP Yampa替换为Monadic Stream Functions。 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2024-04-23 | 0.14.8 | 伊凡·佩雷斯,基拉工作室,基拉工作室 |
机器人程序 | 8 | 0 | 1 | 用于函数式反应式编程的机器人程序 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,反应性) | 2010-02-25 | 0.3 | ConalElliott公司 |
西兰花 | 14 | 0 | 1 | 交互式功能程序的小型库。 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2015年3月16日 | 0.4.1.0 | 埃文林哈特 |
破坏者 | 23 | 0 | 4 | 几乎但并非完全不同于FRP | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2009-06-23 | 2.51 | 杰弗森·赫德 |
巴斯特克 | 7 | 0 | 2 | 几乎但并非完全不同于FRP | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2009-05-18 | 2 | 杰弗森·赫德 |
破坏者网络 | 7 | 0 | 1 | 几乎但并非完全不同于FRP | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2009-05-18 | 1.2 | 杰弗森·赫德 |
道琼斯指数 | 21 | 0 | 1 | 沃斯地下城 | (bsd3型,玻璃钢,游戏,程序,反应性) | 2016-06-19 | 0.2.6 | Gergely Patai公司 |
dr点击 | 8 | 0 | 1 | 一元玻璃钢 | (玻璃钢,图书馆,公共域) | 2013年9月20日 | 0.1 | AtzeVanDerPloeg公司 |
杜奈 | 73 | 0 | 7 | 通用反应框架,支持经典、箭头式和单体FRP。 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,反应性) | 2024-04-23 | 0.12.3 | 伊凡·佩雷斯,基拉工作室,基拉音乐节 |
杜奈科核 | 7 | 0 | 1 | 支持经典、箭头和单子FRP的通用反应框架。(核心库分叉。) | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,反应性) | 2018-10-21 | 0.5.1.0 | 都灵 |
发电机 | 7 | 0 | 三 | 最小FRP库 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2022-04-17 | 0.1.0.0 | 安东·科洛米奥夫 |
发电机支架 | 7 | 0 | 0 | 砖终端用户界面库的FRP | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,推) | 2022-04-17 | 0.1.0.0 | 安东·科洛米奥夫 |
发电机损耗 | 7 | 0 | 0 | 用于光泽图形和动画库的FRP | (bsd3型,玻璃钢,绘图,图书馆) | 2022-04-17 | 0.1.0.0 | 安东·科洛米奥夫 |
动力加工 | 5 | 0 | 0 | 用于处理手工包装的FRP库 | (bsd3型,玻璃钢,绘图,图书馆) | 2022-04-17 | 0.1.0.0 | 安东·科洛米奥夫 |
埃雷拉 | 49 | 2 | 5 | 一个简约的FRP库 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,反应性) | 2016-06-19 | 2.9.0 | Gergely Patai公司 |
elerea示例 | 28 | 0 | 1 | Elerea的应用示例 | (bsd3型,玻璃钢,程序,反应性) | 2016-06-19 | 2.9.0 | Gergely Patai公司 |
生命本质编码 | 29 | 0 | 6 | 通用实时编码框架 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,实时编码,程序) | 2022-12-19 | 0.2.7 | 都灵 |
生命的本质 | 26 | 0 | 0 | 通用实时编码框架.光泽后端 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,实时编码) | 2022-12-19 | 0.2.7 | 都灵 |
生命的本质-缺失示例(已弃用) | 13 | 0 | 0 | 通用实时编码框架.光泽示例 | (bsd3型,已弃用,玻璃钢,实时编码,程序) | 2021-04-08 | 0.2.5 | 都灵 |
实时编码脉冲的本质 | 36 | 0 | 0 | 通用实时编码框架-脉冲后端 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,实时编码) | 2022-12-19 | 0.2.7 | 都灵 |
实时编码脉冲示例的本质(已弃用) | 12 | 0 | 0 | 通用实时编码框架-脉冲后端示例 | (bsd3型,已弃用,玻璃钢,实时编码,程序) | 2020年9月11日 | 0.2.4 | 都灵 |
实时编码快速检查的本质 | 32 | 0 | 0 | 通用实时编码框架-QuickCheck集成 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,实时编码) | 2022-12-19 | 0.2.7 | 都灵 |
生命的本质 | 26 | 0 | 0 | 通用实时编码框架 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,实时编码) | 2022-12-19 | 0.2.7 | 都灵 |
兴奋 | 7 | 0 | 1 | 具有事件和连续值的动态网络FRP | (玻璃钢,图书馆,公共域) | 2016-08-02 | 0.8.0.0 | 秋叶高野,李阳湖,MitsutoshiAoe公司,阿萨耶斯 |
玻璃管(已弃用) | 13 | 0 | 1 | 使用glaizer和管道的线程渲染框架 | (bsd3型,已弃用,玻璃钢,图书馆) | 2017-03-06 | 0.1.5.1 | 路易斯潘 |
葡萄柚示例 | 8 | 0 | 1 | 使用葡萄柚库的示例 | (bsd3型,玻璃钢,图形用户界面,图书馆,反应性,用户界面) | 2017-04-06 | 0.1.0.7 | 沃尔夫冈·杰利奇 |
葡萄柚果 | 13 | 0 | 5 | 功能反应式编程核心 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,反应性) | 2017-04-06 | 0.1.0.7 | 沃尔夫冈·杰利奇 |
葡萄柚果仁 | 9 | 0 | 4 | 功能反应式程序设计记录系统 | (bsd3型,数据,玻璃钢,图书馆,反应性) | 2017-04-06 | 0.1.0.7 | 沃尔夫冈·杰利奇 |
葡萄柚-ui | 10 | 0 | 三 | 声明性用户界面编程 | (bsd3型,玻璃钢,图形用户界面,图书馆,反应性,用户界面) | 2017-04-06 | 0.1.0.7 | 沃尔夫冈·杰利奇 |
葡萄柚-ui-gtk | 11 | 0 | 1 | 基于GTK+的声明性用户界面编程后端 | (bsd3型,玻璃钢,图形用户界面,图书馆,反应性,用户界面) | 2017-04-06 | 0.1.0.7 | 沃尔夫冈·杰利奇 |
哈斯卡诺式的 | 12 | 2.25 | 1 | 使用SDL在Yampa中编写的突破游戏 | (玻璃钢,游戏,程序,反应性) | 2023-04-08年 | 0.1.6 | 伊凡·佩雷斯,基拉工作室 |
舵 | 18 | 2.5 | 1 | 功能反应型游戏引擎。 | (玻璃钢,游戏引擎,图书馆,麻省理工学院,程序) | 2016-10-03 | 1.0.0 | 扎克科尔,卡斯巴 |
机器电池 | 26 | 0 | 1 | 基于箭头的流量传感器 | (bsd3型,控制,玻璃钢,图书馆,反应性) | 2018-04-17 | 4.0.1 | HidenoriAzuma公司 |
空中 | 20 | 2 | 1 | 热可拆FRP | (并发,控制,玻璃钢,通用公共照明,相互作用,图书馆,音乐,反应性的,反应性,用户界面) | 2018-11-10 | 0.2.0.1 | 汤姆·墨菲 |
网线 | 29 | 2.5 | 6 | 函数式反应式编程库 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2018-03-25 | 5.0.3 | ErtugrulSoeylemez公司,电子自旋共振 |
奥德雷亚 | 7 | 0 | 1 | 离散时间FRP的推拉实现 | (玻璃钢,图书馆,公共域) | 2014-07-22 | 0.3.0.0 | 秋叶高野 |
补丁 | 71 | 0 | 4 | 用于描述其他数据结构更改的数据结构。 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2023-05-24 | 0.0.8.2 | 约翰·埃里克森,Ryan Trinkle公司,磨砂机 |
皮卡丘 | 8 | 0 | 1 | 可组合交互程序的经验库 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2015-05-28 | 0.3.1 | Yair Chuchem公司 |
流体管道 | 18 | 0 | 1 | 被动组合生产者,以便尽快产生价值。 | (bsd3型,控制,玻璃钢,图书馆,管) | 2018-06-01 | 0.6.0.1 | 路易斯潘 |
反应性的 | 25 | 0 | 4 | 推挽式函数反应式编程 | (玻璃钢,反应性) | 2010-07-28 | 0.11.5 | ConalElliott公司,RussellO康纳 |
反应碱 | 12 | 0 | 1 | FRP(功能反应式编程)框架 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2012-09-11 | 0.4.1 | JuhaPaananen公司 |
反应性巴纳纳 | 53 | 2.75 | 17 | 函数式反应式编程(FRP)库。 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2023-01-22 | 1.3.2.0 | 海因里希·阿普费尔姆斯,奥利弗·查尔斯,米切尔罗森 |
反应式银行自动化 | 20 | 0 | 1 | 使用反应式banana的家庭(等)自动化 | (agpl公司,玻璃钢,图书馆,反应性) | 2023-05-28 | 0.5.6 | 乔伊·赫斯 |
反应硼束 | 16 | 0 | 三 | 将反应基线扩展到每个时间点的多个事件 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2018年9月1日 | 1.0.0.1 | 亨宁·泰勒曼 |
反应性钡-sdl2 | 6 | 0 | 1 | 反应香蕉与SDL2的集成 | (bsd3型,玻璃钢,绘图,图书馆) | 2016-02-08 | 0.1.1.0 | cies公司 |
反应型巴纳纳三便士(反对赞成三便士gui) | 4 | 0 | 1 | 使用三便士gui的active-banana库示例。 | (bsd3型,已弃用,玻璃钢,图形用户界面,图书馆) | 2013-08-02 | 0.7.1.3 | 海因里希·阿普费尔姆斯 |
活性钡-wx | 22 | 0 | 1 | 使用wxHaskell的active-banana库示例。 | (bsd3型,玻璃钢,图形用户界面,图书馆) | 2016-05-27 | 1.1.1.0 | 海因里希·阿普费尔姆斯,奥利弗·查尔斯 |
反应电场 | 11 | 0 | 1 | 连接无功和现场跳闸 | (bsd3型,玻璃钢,绘图,图书馆) | 2009-05-22 | 0.0.9 | ConalElliott公司 |
反应性谷氨酸 | 14 | 0 | 2 | 连接无功和GLUT | (bsd3型,玻璃钢,绘图,图书馆) | 2011-01-09 | 0.1.10 | ConalElliott公司 |
反应线程 | 7 | 0 | 1 | 通过命令线程进行反应式编程 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,程序) | 2012-11-18 | 0.3.2.1 | 马特·格拉泽 |
反应性 | 21 | 0 | 1 | 推拉FRP的替代实现。 | (玻璃钢,反应性) | 2016-06-20 | 0.3.2.4 | JamesCandy糖果 |
重演 | 17 | 0 | 2 | Reactive库的重新实现。 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,反应性) | 2013-07-23 | 0.9 | 汉斯·霍格伦德 |
反射 | 99 | 2.75 | 44 | 高阶函数无功规划 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2024-01-16 | 0.9.3.0 | 约翰·埃里克森,Ryan Trinkle公司,磨砂机,3个月 |
反射动画 | 13 | 0 | 1 | 连续动画支持反射 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2015-10-20 | 0.1.5 | 索札 |
反身背心 | 5 | 0 | 0 | TCP套接字的反射绑定 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,网络,程序) | 2022-05-21 | 0.2.0.1 | qfpl(qfpl),千斤顶 |
反身支持-wai | 6 | 0 | 0 | 将接口反射到`wai` | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,程序,网状物) | 2019-04-08 | 0.1.0.0 | qfpl(qfpl) |
反身基础训练(反对赞成反射) | 9 | 0 | 1 | 用于后端工作的基本Reflex主机 | (bsd3型,已弃用,玻璃钢,图书馆,程序) | 2019-10-29 | 0.2.0.1 | qfpl(qfpl),千斤顶 |
反身 | 54 | 2.5 | 9 | 具有Reflex功能的反应式Web应用程序 | (bsd3型,玻璃钢,图形用户界面,html格式,javascript脚本,图书馆,反应性的,反应性,用户界面,用户界面,网状物) | 2023-09-08 | 0.6.3.1 | 约翰·埃里克森,Ryan Trinkle公司,磨砂机,3个月 |
反身控制 | 9 | 2 | 1 | 试验反射应用程序的基础结构和通用代码的场所 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2016-02-18 | 0.4.1 | 道格比尔兹利 |
自反心 | 38 | 2 | 11 | 具有Reflex功能的反应式Web应用程序 | (bsd3型,玻璃钢,图形用户界面,html格式,javascript脚本,图书馆,反应性的,反应性,用户界面,用户界面,网状物) | 2023-09-23年 | 0.8.1.0 | 约翰·埃里克森,Ryan Trinkle公司,磨砂机,3个月 |
反身离子 | 10 | 0 | 0 | 某些离子输入组件的兼容高级Wigdet | (bsd3型,玻璃钢,图形用户界面,html格式,javascript脚本,图书馆,反应性的,反应性,用户界面,用户界面,网状物) | 2022-04-18 | 0.2.0.0 | 克里斯托夫·鲍尔 |
反射不可抑制的 | 10 | 2 | 0 | 反射室的布线和可伸缩后退按钮 | (玻璃钢,图形用户界面,html格式,javascript脚本,图书馆,麻省理工学院,反应性的,反应性,反射,用户界面,用户界面,网状物) | 2020-11-26 | 0.1.7.0 | NCrashed公司 |
自反-dom-svg | 4 | 0 | 0 | SVG元素的反射函数。 | (bsd3型,玻璃钢,绘图,图书馆,网状物) | 2019-05-01 | 0.3.2.0 | 施勒默(schalmers) |
自反式 | 9 | 0 | 0 | reflect-dom-th将HTML模板转换为reflect-dom的haskell代码 | (bsd3型,玻璃钢,图形用户界面,html格式,javascript脚本,图书馆,反应性的,反应性,用户界面,用户界面,网状物) | 2022-10-01 | 0.3.4 | 克里斯托夫·鲍尔 |
反射动力学控制器 | 4 | 0 | 0 | Reflex的各种动态容器 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,反射) | 2020-04-26 | 0.1.0.0 | 聚-DL-乳酸 |
反射-外部-参考 | 16 | 0 | 2 | 具有反应性支持的外部参考 | (玻璃钢,图形用户界面,html格式,javascript脚本,图书馆,麻省理工学院,反应性的,反应性,反射,用户界面,用户界面,网状物) | 2024-03-16 | 1.1.0.0 | NCrashed公司 |
反身化 | 15 | 0 | 1 | 用于观看文件的Reflex FRP接口 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,系统) | 2023-05-26 | 0.3.0.0 | 约翰·埃里克森,Ryan Trinkle公司,磨砂机,3个月 |
reflect-gadt-api公司 | 9 | 2 | 0 | 在reflect-dom应用程序中与GADT API交互。 | (应用程序编程接口,bsd3型,玻璃钢,图书馆,网络,程序) | 2022-12-05 | 0.2.2.1 | 卡里吉巴德,约翰·埃里克森,磨砂机 |
反身绒毛膜促性腺激素 | 24 | 0 | 0 | 用于反射应用程序的GHCi小部件库 | (bsd3型,发展,玻璃钢,图书馆,程序) | 2023-08-02 | 0.2.0.1 | 约翰·埃里克森,Ryan Trinkle公司,磨砂机,3个月 |
反射-gi-gtk | 8 | 0 | 0 | 使用gi-gtk反射的助手函数 | (玻璃钢,图书馆,英里/小时,程序) | 2024-03-08 | 0.2.0.1 | 克里泽菲茨 |
反射光泽场景 | 6 | 0 | 0 | 使用反射和光泽的简单场景图 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,程序) | 2015-10-20 | 0.1.2 | 索札 |
反射-jsx | 7 | 2 | 1 | 在Reflex中使用类似jsx的语法 | (bsd3型,玻璃钢,图形用户界面,jsx格式,语言,图书馆,网状物) | 2016-05-24 | 0.1.0.0 | 达克曼 |
反射放大 | 14 | 0 | 1 | 反射本地化库 | (玻璃钢,图形用户界面,html格式,javascript脚本,图书馆,麻省理工学院,反应性的,反应性,反射,用户界面,用户界面,网状物) | 2024-03-16 | 1.2.0.0 | NCrashed公司 |
反射定位dom | 15 | 0 | 0 | 用于反身缩放的帮助器小部件 | (玻璃钢,图形用户界面,html格式,javascript脚本,图书馆,麻省理工学院,反应性的,反应性,反射,用户界面,用户界面,网状物) | 2024-03-16 | 1.1.0.0 | NCrashed公司 |
反身微生物(反对赞成反射) | 6 | 2 | 1 | Reflex的有用缺失实例 | (bsd3型,已弃用,玻璃钢,图书馆) | 2016-03-08 | 0.1.0.2 | 达维语 |
反射过程 | 30 | 2 | 1 | 用于运行系统进程的Reflex FRP接口 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,程序,系统) | 2024-01-16 | 0.3.3.1 | 约翰·埃里克森,Ryan Trinkle公司,磨砂机,3个月 |
反身测试 | 16 | 2 | 4 | 无外部事件测试的反射宿主方法 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,反射) | 2023-11-25 | 0.1.2.3 | 聚-DL-乳酸,最小值 |
反射变换器 | 10 | 0 | 2 | Reflex的集合和可切换单体变压器 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2015-10-16 | 0.2.1 | 索尔扎尔 |
反射-vty | 48 | 2 | 2 | 用于VTY应用的Reflex FRP主机和小部件 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,程序,vty(vty)) | 2024-05-25 | 0.5.2.1 | 约翰·埃里克森,Ryan Trinkle公司,磨砂机,3个月 |
莱茵河 | 108 | 2 | 三 | 带类型级时钟的功能反应式编程 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2024-06-07 | 1.4.0.1 | 都灵 |
莱茵河流域 | 60 | 0 | 0 | 莱茵河的monad-bayes后端 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,程序) | 2024-06-07 | 1.4.0.1 | 都灵 |
莱茵损失 | 80 | 0 | 0 | 莱茵河的光泽后端 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,程序) | 2024-06-07 | 1.4.0.1 | 都灵 |
莱茵终端 | 55 | 0 | 0 | 莱茵河码头后端 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,程序) | 2024-06-07 | 1.4.0.1 | 都灵 |
rsagl玻璃钢 | 7 | 0 | 三 | RogueStar动画和图形库:功能反应式编程 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2011-04-08 | 0.6.0.1 | 克里斯托弗·兰·辛森 |
日照变化 | 4 | 2 | 1 | FRP接口,使用不同的封装提供光泽 | (玻璃钢,绘图,javascript脚本,图书馆,麻省理工学院,网状物) | 2016-04-22 | 0.1.0.0 | fgaz公司 |
简单仿射空间 | 45 | 0 | 7 | 仿射和向量空间的简单库。 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆,反应性) | 2023-04-07 | 0.2.1 | 伊凡·佩雷斯,基拉工作室 |
钠 | 23 | 0 | 5 | 钠反应程序设计(FRP)系统 | (bsd3型,玻璃钢,图书馆) | 2014-12-30 | 0.11.0.3 | 斯蒂芬·布莱克希思 |
香料 | 18 | 0 | 1 | 用Haskell编写的基于FRP的游戏引擎。 | (玻璃钢,图书馆,麻省理工学院) | 2014-09-05 | 0.5.0.0 | 克罗科 |
节拍 | 6 | 0 | 1 | FRP语言Tempus的口译员 | (bsd3型,编译器-解释器,玻璃钢,语言,程序) | 2011-08-31 | 0.1.0 | 马蒂亚斯·雷斯纳 |
时域 | 37 | 0 | 2 | 时域和持续时间库 | (玻璃钢,图书馆,麻省理工学院) | 2024-05-13 | 0.1.0.4 | 都灵 |
不同的 | 43 | 2 | 2 | FRP通过值流和一元样条。 | (控制,玻璃钢,图书馆,麻省理工学院,程序) | 2019-10-21 | 0.8.1.0 | 谢尔·西瓦利 |
电线 | 8 | 2 | 1 | 函数式反应式编程库 | (bsd3型,控制,玻璃钢,图书馆) | 2018-04-15 | 0.2.1 | 电子自旋共振 |
wx水果 | 9 | 0 | 1 | 使用wxHaskell实现Fruit。 | (bsd3型,玻璃钢,图形用户界面,图书馆,程序,反应性) | 2010-12-14 | 0.1.2.1 | HenkJanVanTuyl公司,KidoTakahiro先生 |
yampa-glut公司 | 6 | 0 | 1 | 连接Yampa和GLUT | (玻璃钢,通用公共照明,绘图,图书馆) | 2015-06-25 | 0.1.1.1 | 尼古拉·奥利尤克 |