刽子手:Hangman在Haskell中的实现只需两个小时。

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经典刽子手游戏的命令行实现。我是在复习考试期间极度无聊的时候写的再过几个小时。希望您会发现该实现很有用。它有点像对Haskell开发经验的评估,但我计划继续维护和扩展实现,以演示如何应用良好软件开发实践到Haskell代码。

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版本[RSS公司] 1,1.0.1,1.0.2,1.0.3
依赖关系 基础(>=2 && <5),mtl公司,随机的,随机的,实用性-ht[详细信息]
许可证 麻省理工学院
版权所有 (c) 2012年Hok Shun Poon
作者 鹤顺池<hok@hokshunoon.me>
维护人员 鹤顺池<hok@hokshunoon.me>
类别 游戏
源回购 头部:git克隆https://github.com/fushunpoon/haskell-hangman
已上传 通过霍克顺蓬2013年4月28日T23:53:24Z
分配
反向依赖关系 1个直接,0个间接[详细信息]
可执行程序 刽子手
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