L-种子:植物生长编程游戏

[bsd3型,游戏,图书馆,程序][建议标签]

这个游戏的玩家将编写代码(“基因组”)来描述植物(生物类型,而非工业类型)将如何生长。这个植物将在屏幕上同时生长(“花园”)争夺光明,并将繁衍生息。玩家无法更改生长植物的代码,但他们有机会更新下一代的代码——当植物掉下一颗种子时,它就会运行最新代码。总而言之,游戏的目标是慢节奏和放松一下,看一会儿就行了不需要球员持续关注。

这个包包含haskell程序,即游戏模拟带有可视显示。它可以用于本地测试植物。

旗帜

自动标记
姓名描述违约
数据库

生成与SQL数据库交互所需的二进制文件。当您只想在本地测试游戏时,这是不需要的。

残疾人
网络工具

生成web界面所需的二进制文件。当您只想在本地测试游戏时,这是不需要的。

残疾人
伦德雷凯罗

这将构建cairo渲染器。这通常是需要的,除非您仅构建WebTools。

启用

使用-f<标志>启用标志,或-f-<flag>禁用该标志。更多信息

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包装维护人员

对于包维护者和黑客托管者

候选人

  • 没有候选人
版本[RSS(RSS)] 0.1,0.2
依赖关系 基础(>=3 && <4),开罗(>=0.10 && <0.11),容器,全球技术委员会(>=0.10 && <0.11),HDBC公司,HDBC-odbc,杰森(>=0.4 && <0.5),mtl公司,古代,解析(>=3 && <4),随机的,随机的,随机震荡(==0.0.2)[细节]
许可证 BSD-3条款
作者 约阿希姆·布雷特纳<邮箱:@joachim-breitner.de>
维护人员 约阿希姆·布雷特纳<邮箱:@joachim-breitner.de>
类别 游戏
主页 http://www.entropia.de/wiki/L-seed
源回购 头部:git克隆git://git.nomeata.de/L-种子.git
已上传 通过约阿希姆·布雷特纳2009年6月28日T19:32:36Z
分配
反向依赖关系 1直接,0间接[细节]
可执行程序 dbscorer、dbclient、fastScorer、validate、renderAsPNG、runGarden
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