棒球是一个有思想的人的游戏。这是你最接近运动的地方国际象棋,我很惊讶E2级社区对此不感兴趣数学的用于棒球统计的公式令人震惊——他们甚至有一个词可以用来研究棒球统计学-萨伯米特里斯.棒球要花这么长的时间,有两个原因。一,没有时限两队都有相同的机会赢得比赛。从来没有“时间不够”这样的事情。在棒球比赛中,你输了。第二,因为两个团队都专注于抛,每扔、以及每个摆动,这需要极大的专注力与其他运动相比,比如足球或曲棍球,从来没有一种情况下你会放弃比赛(比如踢皮球,或者把球扔给对方冰球到另一端)。
你看到一个人拿着球棒站在那里,因为你对这项运动一无所知,所以你只能看到这些。我看到的是:一个人拿着球棒站在那里。。。他正站在击球手的盒子后面。。。为什么?因为投手在投球烟今天,击球手想要额外的百分之三秒,他们会有所不同。。。这个捕手正在外面设置。。。他为什么这么做?。。。击球手打外线有困难吗?。。。也许他们在外面工作,然后他们会回到里面果酱他。。。嘿,现在游击手向右移动了几英尺。他搬得太早了。。。我想知道面糊是不是捡起来了。。。这可能意味着有一个突破性的投球。。。这位击球手击出了破发球,尤其是对左撇子。。。下一个是谁。。。你知道,如果他成功了,也许我们应该把他赶走。。。下一个人击球不太好。。。这是球场。。。哦!我以为那是在外面。。。他称之为罢工.
这就是棒球迷所看到的。游戏中有太多的小细节,人们在这里看比赛,而在那里看比赛的人从来没有注意到它们,所以他们看到的都是站在周围的人。球迷们关注一切。。。不仅仅是击球手和投手。如果有跑步者,我们正在观看跑步者。我们也在看比分,以及这局是什么局,因为你在比赛的不同点上会做不同的事情。我们正在争论第三垒教练是否应该派那个在第四垒被淘汰出局的选手上场。我们还在辩论谁是最好的游击手在联盟中。我们期待着明天晚上的比赛,回顾昨晚的比赛,并考虑本赛季剩下的时间。谁将加入全明星队。为什么金莺今年糟透了?
我想他为什么你爸爸叫你加油史密斯是因为向导是有史以来最好的防守球员之一。对于那些不知道的人来说,他过去每场比赛都是以翻车-背越式组合开始的。
听听这个关于马克·麦奎尔是否应该在每一次击球时都故意走进去的问题的回答。。。
“我花了一些时间思考和研究你的问题,即走路是否更好McGwire公司一直向他投球。
“而不是试图模拟在很多季里,我决定从更理论的角度来看这个问题。中有一个功能钻石思维生成击球指令供计算机管理员使用。该功能背后的逻辑使用“预期跑动”方法来评估(a)每个球员的整体表现无礼的 能力(b)他最适合击球顺序的哪一部分。
“正如你所知,标准的预期得分表是基于平均数的——如果一系列平均的击球手即将到来,这些表告诉我们在目前的垒出情况下,有多少分可能被得分。我们的击球顺序逻辑执行特定于球员的预期跑步计算; 也就是说,考虑到这个击球手产生单打、双打和其他结果的速度,我们计算出在给定情况下,假设这个击球者是下一个击球手,而接下来的击球手是平均值,那么预期的击球次数。我们对所有情况都这样做,根据一个赛季中出现的频率对其进行加权,并最终对球员的能力进行全面衡量,以产生比平均水平更高的预期跑动击球手.
“我根据他的停车场调节 1999性能与右前(RHP)。对于24种底线情况中的每一种,我都让计算机计算出他个人的预期跑动次数,发现没有一种情况下,让他走路比向他投球更有意义。
“在24种底线情况中的22种情况下,麦奎尔的个人预期运行次数身材比一般的击球手要好,通常要好得多,但他的额外产量无论如何都无法达到预期的跑动。
“令人惊讶的是,有两种情况(第三名的跑步者零出局,第二名和第三名的选手有一人出局),麦奎尔落后于联盟平均击球手。原因:他的走在这种情况下,他的价值不高三振不要超越跑步者,而联盟平均水平的击球手往往会在这些跑步中获利单打和双打这些因素足以弥补他更高的本垒打率。“-汤姆·蒂佩特
告诉我这并不令人惊讶。有些人对棒球如此着迷,他们会编写统计模拟软件包,只为了找出某些击球手可能会做什么。