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计算机与现代艺术:数字美术馆

出版:2002年10月13日出版历史

摘要

本文主要研究20世纪美术运动与1956年至1986年数字艺术先驱之间的关系。这项研究是一个名为“数字艺术博物馆”的项目的一部分,该项目是一个致力于计算机艺术历史和实践的电子档案馆,并积极策划作品展览。虽然计算机艺术流派从未成为主流艺术运动,但有一些明确的共同兴趣领域,即使它们相隔几十年。

工具书类

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  2. Franke,H.W.,《计算机图形-计算机艺术》,Phaidon,1971年。谷歌学者谷歌学者数字图书馆数字图书馆
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  4. Whitney,J.H.Digital Harmony,彼得伯勒:Byte Books 1980,第179页谷歌学者谷歌学者
  5. Whitney,J.H.Digital Harmony,彼得堡:字节图书1980,第5页谷歌学者谷歌学者
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  13. King,M.“关于20世纪艺术与科学中的精神”,莱昂纳多,第31卷,第1期,第21-31页,1998年谷歌学者谷歌学者交叉引用交叉引用
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  17. Schlain,L.艺术与物理学,《空间、时间与光的平行视野》,纽约,奎尔·威廉·莫罗出版社,1991年谷歌学者谷歌学者
  18. King,M.《三人空间的暴政与解放——雷·特雷瑟的旅程》,数字创意,第10卷,第4期,1999年,Swets和Zeitlinger,第215-227页谷歌学者谷歌学者
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  20. Nash,S.A.和Merkert,J.Naum Gabo——六十年的建构主义,慕尼黑:Prestel-Verlag,第12页谷歌学者谷歌学者
  21. Tuchman,M.《抽象艺术中的隐藏意义》,收录于Tuchman M.(编辑):艺术中的精神——1890-1985年抽象绘画,洛杉矶县艺术博物馆,1986年,第18页谷歌学者谷歌学者
  22. 《仪式与神话:美国原住民文化与抽象表现主义》,莫里斯·塔奇曼著(编辑):《艺术中的精神-抽象绘画1890-1985》,洛杉矶县艺术博物馆,1986年,第273-295页。谷歌学者谷歌学者
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  27. Goodman,C.Digital Visions,艾布拉姆斯,纽约,1988年,第51页谷歌学者谷歌学者
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  29. Robbin,T.Fourfield:《计算机、艺术和第四维度》,波士顿,多伦多,伦敦:Bullfinch出版社,1992年谷歌学者谷歌学者数字图书馆数字图书馆
  30. 莱维特·M·摩尔(编辑):《艺术家与计算机》,和谐出版社,1976年,第96页谷歌学者谷歌学者
  31. Noll,M.《美国计算机艺术的开端:回忆录》,莱昂纳多第25卷,第1期,第39-44页,1993年谷歌学者谷歌学者
  32. McCorduck,P.Aarons Code-Meta-Art,Artificial Intelligence,and the work of Harold Cohen,Freeman,New York 1991年谷歌学者谷歌学者数字图书馆数字图书馆
  33. Cohen,H.“一个玩家的自我定义游戏”,收录于Candy,L.和Edmonds,E.(编辑)《创造力和认知——第三届创造力和认知会议论文集》,ACM SIGCHI,1999年,第14页。谷歌学者谷歌学者数字图书馆数字图书馆
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  35. King,M.《计算机艺术与设计中的程序化图形》,莱昂纳多第28卷第2期,第113-1211995页谷歌学者谷歌学者交叉引用交叉引用

索引术语

  1. 计算机与现代艺术:数字美术馆

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        封面图片ACM会议
        C&C'02:第四届创意与认知大会会议记录
        2002年10月
        212页
        国际标准图书编号:1581134657
        内政部:2014年10月14日/581710

        版权所有©2002 ACM

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        出版商

        计算机协会

        美国纽约州纽约市

        出版历史

        • 出版:2002年10月13日

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