摘要
坎迪,L.1997,《计算机和创造力支持:知识、可视化和协作》。 基于知识的系统,10,(1),6月3日--13日。 谷歌学者 Candy,L.《交互设计标准中创造性知识工作的认知建模》,第四届创意设计计算模型国际圆桌会议论文集。 J.Gero和M-L Maher(编辑),1999年12月,第57-79页。 谷歌学者 科恩,H.A.《一个人的自我定义游戏》,莱昂纳多第35卷,第1页,59-642002年。 谷歌学者 交叉引用 COSTART 2000:www.creative.lboro.ac.uk/COSTART 谷歌学者 创造力和认知研究工作室:www.creativityandcognition.com 谷歌学者 Finke,R.A.、Ward,T.B.和Smith,S.M.《创造性认知:理论、研究和应用》,马萨诸塞州剑桥:麻省理工学院出版社,1992年。 谷歌学者
建议
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