WebGL概述

网络GL

用于Web的OpenGL ES

WebGL是一个跨平台、免版税的web标准,用于基于opengles的低级3D图形API,通过HTML5 Canvas元素向ECMAScript公开。熟悉opengles2.0的开发人员将认识到WebGL是一个使用GLSL的基于着色器的API,其构造在语义上与底层openglesapi相似。它仍然非常接近opengles规范,并对开发人员期望的内存管理语言(如JavaScript)做出了一些让步。webgl1.0公开了opengles2.0特性集;webgl2.0公开了opengles3.0api。

WebGL将无插件3D引入web,直接在浏览器中实现。主要的浏览器供应商苹果(Apple)、谷歌(Google)、微软(Microsoft)和Mozilla(Firefox)都是WebGL工作组的成员。

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