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计算机动画完成

一体式:学习运动捕捉、特征、基于点的和Maya获胜技术

  • 第1版-2009年9月2日
  • 作者: Rick父母
  • 语言:英语
  • 平装版ISBN:
    9 7 8 - 0 - 1 2 - 3 7 5 0 7 8 - 5
  • 电子书ISBN:
    9 7 8 - 0 - 1 2 - 3 7 8 5 6 4 - 0

今天,MK顶级电脑动画书的关键章节汇编——在运动捕捉、面部特征、固体空间、流体、气体、生物学、po… 阅读更多信息

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当今最热门的MK计算机动画书籍的关键章节汇编,涉及运动捕捉、面部特征、立体空间、流体、气体、生物学、基于点的图形和Maya等领域。本章为CG动画师提供了一个优秀的基本技术样本,每个3D艺术家都需要这些技术来创建令人惊叹的多功能图像。在MK最优秀和最聪明的作者的建议下,动画师将能够掌握无数的建模、渲染和纹理程序。

分为五个部分(计算机动画和技术背景简介、动作捕捉技术、动画素材、替代方法和MAYA的MEL动画),每个部分侧重于特定素材、工具、主题和语言,这是一本最重要的书,适合对掌握当今顶尖技术感兴趣的艺术家!无论您是开发新动画功能的程序员,还是试图充分利用当前动画软件的动画师,Computer animation Complete:都将帮助您更高效地工作并取得更好的效果。对于程序员来说,本书提供了坚实的理论方向和广泛的实践指导信息,您可以将其用于任何开发或定制项目。对于动画师来说,它提供了清晰的指导,可以确定哪些概念可以使用商用产品实现,哪些需要自定义编程,以及哪些开发策略可能会给你带来最大的成功。