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我有一个我真正喜欢的性格。他们原本打算成为某个特定故事情节的主要反派,然后在最后被彻底杀掉,但我觉得他们很有趣,有很多没有被利用的潜力,并尝试为他们画一个救赎的弧线。这个角色原本是《大好人》系列中最好的朋友,也是变坏前的英雄伙伴,在主人公暴露真实面目并被主人公击败之前,他以导师的身份回来了。它们是Freeze先生(来自蝙蝠侠:动画系列)、黑柳(来自巴菲)、达斯·维德、诺克斯(来自瓦克福)和万磁王,如果这有助于了解他们的个性。

我担心这个角色会成为创造者的宠物.就上下文而言,创作者的宠物是一个作家通常崇拜或与之相关的角色,并在故事中投入了越来越大的比例,尽管观众经常表示不喜欢。这些角色经常成为玛丽·苏斯,并从故事中的其他角色那里获得越来越多的赞誉,即使他们不配《星际迷航》,Brian Griffin来自家庭男孩和整个Uchiha氏族火影忍者就是最好的例子。

下面描述了我为什么担心我的角色有可能陷入这个角色的实际背景。请注意,这种情况有点长。。。

我担心这个角色会像癌症一样“接管”故事。该系列的整体情节越来越让人觉得自己是“创作者的宠物故事”,而不是真正的主角。例如,我正在创作一个前传想法,该想法本应侧重于大好人的起源以及他们对隐藏世界的介绍,但我发现它越来越侧重于问题人物以未来的大好人为指导介绍隐藏世界。这是有原因的,这两个人有很好的化学反应,这个有问题的角色为未来的大好人做了一个很好的陪衬和华生,看着他们相互反弹很有趣。

这个角色如此有趣,原因显而易见。这个角色有一个有趣的背景故事、个性和世界观,在视觉设计中非常令人难忘,他们是一个富有同情心的人沃比,世界毁灭者,并具有许多主人公所不具备的特质。例如,他们的一个显著特征是他们的智力。高智商被视为一种常见的“恶棍”特质(这就是我给他们的原因),但在英雄中更为罕见,除非这是他们的主要噱头(例如奥德修斯、蝙蝠侠、歇洛克·福尔摩斯)。考虑到他们作为英雄的历史,而不是像许多带有救赎弧的恶棍那样被记录下来的鸭子,他们的善良潜力也让人觉得很自然。老实说,他们觉得自己作为一个反英雄或反恶棍比一个直率的恶棍工作得更好。在某些方面,他们表现得比实际的主角更具原创性和更好,而实际的主角表现得更被动、更自我憎恨(主角不是坏的角色,但他们确实陷入了不那么主动、更平均的问题)。

我对这个角色扮演三受体激动剂很满意,但我不希望他们成为故事的肿瘤。我的beta版读者告诉我,他们认为这个角色可能是故事中最有趣(或第二有趣)的角色,所以至少有一些理由相信,不仅仅是我把自己的兴趣投向了观众。

我有足够的自知之明,认识到我自己在这个角色中的一些失败,可能会成为创作者的宠物。我确实觉得我和这个角色的关系比我的其他很多人都要密切。我不相信他们的任何一个恶行都是正当的,然而,我理解他们被排斥的感觉,足以认识到目前的情节并不像“用友谊的力量击败可怕的怪物”更多的是“痛打那些被误导的局外人,他们真的需要一个拥抱,而不是被联合起来”。他们也很容易写作。我确保要做的一件事是确保角色有明确定义的缺陷,这些缺陷会被当作缺陷对待,并且他们会被迫处理由此产生的后果。

真正让我意识到有一个问题的是,当我写了一个简短的“如果”故事,展示了如果这个角色永远不会变成邪恶的话,世界会是什么样子。通常,当有一个“如果恶棍是好人该怎么办”的情节时,它表现为肤浅的愿望实现,但在这种情况下,这个角色仍然有很多话要说,其中许多事情从未在主时间轴上说过。他们的存在使“大好人”人性化,给了他们一个可以平等交谈的人(以及与他们对话的人)。他们还通过扮演导师/父母的角色、积极强化的来源和积极的榜样(其中一个主角为了其他人永远不会得到和表现出勇敢的样子),激发了主角的积极性格发展。具体来说,他们对主人公的评价是,不要那么害羞、压抑和自恨,这让人觉得更加真诚,因为他们曾经和他们处于完全相同的处境,他们知道自己的感受(他们的表现是“你可以为自己感到骄傲,而不是做坏人”)。一个恶棍,甚至是改过自新的恶棍,做出这些评论是空洞的,因为这被视为“恶棍”这让他们一开始就陷入了困境。或者更糟糕的是,他们认为自信是邪恶的。

然而,将这个“如果”的故事作为主要时间线意味着消除了许多唤起强烈情感并定义角色的重要时刻(更不用说由于他们不再是对手而消除了冲突的根源),而且可能会破坏某些主题(当然,由于这个角色,当涉及到预期主题时,当前的情节有点虚伪)。基本上,这样做意味着潜在地抹去那些让角色富有同情心、让我和我的beta版读者首先喜欢这些角色的时刻,这对我来说就像是造物主宠物的食谱。例如,这个角色的故事应该是对大好人的现实检验,因为无论大好人看起来多么领导,他们都只是人类,事实证明,他们无法拯救他们最好的朋友,使其免于陷入黑暗。

特别是,时间线的互换彻底破坏了角色的性格特征,这个角色在救赎弧的最初想法中扮演了重要角色(谁是继有问题的一个和两个主角之后第四个最成熟的角色),特别是两个主角的女儿。这就是为什么在角色不再是一个恶棍之后,很难让他们轻松地扮演导师的角色。在最初的情节中,女儿愿意给恶棍一个机会,对他们仁慈,尽管她的父母拒绝承认他们已经改变了,而女儿有自己的问题要处理,这一事实被用来表明女儿有潜力成为利他主义者和英雄,尽管她是个坏孩子,困惑的少年(尽管主角们都很担心,但他们还是把她提了出来)。另一方面,恶棍在女儿身上认出了自己,并不遗余力地阻止他们走上同一条路,这表明他们确实后悔自己的行为,并有机会挽回自己。他们俩有一种非常可爱的柏拉图式的关系,如果情况发生变化,这种关系就会消失。女儿的性格真的很好,我担心会毁掉它。但到那时,恶棍必须成为两位主角的家长和导师,并帮助他们的机会早已不复存在。

同时,他们在替代时间轴(甚至在主时间轴上也应该有)中展现的有趣性格特征,在最初的赎回弧中都没有出现。相反,他们总是感到沮丧,对自己的所作所为感到永久性创伤后应激障碍,而且从来没有接受过。他们甚至在救赎过程中几乎没有与主角或大好人交谈。即使他们有救赎弧,他们似乎也从未充分利用这一点。

老实说,我甚至想交换时间线,让这个角色扮演更大的角色,有更多的时间与主角互动,即使这是为了刺激角色发展,这一事实对我来说只是“潜在创造者的宠儿”。我意识到,如果我喜欢这个角色,我最好做的事就是通过它,给他们一个他们“应得的”故事,尽可能讲最好的故事,即使不想让他们更难忘,但我觉得我在浪费潜力,这个故事太令人沮丧了,无法为读者提供一点宣泄(这很糟糕)。我一直试图在这两个情节想法之间找到一个中间点,但收效甚微。

很抱歉,在寻求外部建议之前,我已经考虑了很多关于这个问题的内容,还有很多事情要解决。tl;医生:我想问的问题是我如何阻止这个角色成为创作者的宠物?

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5个答案5

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这听起来像个很棒的角色!

我怀疑一个问题可能是你其他角色,他们只是不一样有趣。

一个解决方案是简单地接受这是主要特征。这就是你想写一本书的人。其余的都是旁观者。这将解决屏幕时间问题,但你仍然需要注意玛丽·苏内斯。

另一个解决方案是改进其他字符。找出你想写更多关于他们的理由。

不管怎样,我看到你把你的故事交给了beta版读者。那太好了!你可能想提前告诉他们你的担忧,为他们做好准备。这将为您提供更多有关这方面的建议,但代价是获得的有关其他问题的建议更少。

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  • 这正是我的想法。感觉问题不在于高度有趣的故事弧正在接管一个明显不那么有趣的故事,问题在于作者似乎依附于前一个故事弧,而不是接受完全转向更有趣的方向。 2020年5月26日10:38
  • 1
    因此,这确实是一种“杀死你的爱人”的情况,但不是OP想要的情况:) 2020年5月26日10:39
  • 1
    这个主角+1。如果你用谷歌搜索Dragonlance中的那个人,那就是Raistlin(一个D&D角色这本书由两位作者创作,其中有一位作者的双胞胎兄弟(默认情况下)和他试图击败的上帝,他在救赎中结束了自己的角色,此后我们再也没有收到他的消息。然而,这花了六本书的时间。
    – 马祖拉
    2020年5月26日10:41
  • 2
    这就是那个人我们阅读关于。你的工作是让填充物可以忍受,这样你就可以榨取我们五本书。改进其他角色,+1,但你最好不要惹我的家伙,开始给我提供他的粉丝服务版本。
    – 马祖拉
    2020年5月26日10:53
  • 1
    @马祖拉虽然莱斯特林肯定是我的主角,但《夏焰之龙》确实让他回归了。韦斯和希克曼确实有一个坏习惯(IMO),那就是回到他们受欢迎的世界,把他们彻底夷为平地。所以你的享受可能会有所不同。 2020年5月26日18:20
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试试beta阅读器。你离故事太近了,无法判断。你的角色可能是因为成为剧中最有趣的角色而偷走了剧情,有趣的角色是故事的生命之源。

如果你想继续你原来的故事,这里有两个“问题”。首先,你发现了一个问题:让这个角色不能接管。其次,你只是简单地提到了(更大的)问题:

有趣的特征只出现在“What-If?”

这告诉我们,角色的“有趣的背景故事、性格和世界观”都在作者的笔记中,并且故事你需要通过倒叙或打破“我有什么”导致的抑郁和创伤后应激障碍,让他们融入其中:他们忘记了所有需要弥补的罪恶,以及重新做人这些可以是快乐的分心、振奋的精神或他们所在的环境太忙了沉沦:灾难和紧急情况。不管怎样,他们的救赎/恢复之路还没有真正结束,直到他们能够接受自己的所作所为,并恢复到真实人格的表面。

回到你的第一期,不要让它们掩盖你的主角:你挑选了一些有趣的人物进行比较。现在,这里有几个反例:《龙珠》中的小短笛和贝吉塔王子。两人的背景故事、性格和世界观都比主人公有趣。两者(在不同程度上)都是经过改造的恶棍。但是,两人都没有“接管”这个故事。

这部分是因为我们只看到方面他们一生中的大部分时间因为它与主角有关除了与小悟空的竞争,我们很少看到他们还有什么其他爱好和兴趣。我们看不到贝吉塔在世界末日的威胁之间浪漫化巴尔玛。我们看不到Piccolo在做什么任何东西代表他自己,除了训练自己、训练Gohan和在野外冥想(通常是为了获取信息)。当他们出现在屏幕上时,这是为了帮助讲述主人公的故事,而不是他们自己的故事。

至于你的“殴打局外人”问题:试着重构它,让暴力不是英雄们的首要手段:他们被迫进入这一领域,让恶棍停下脚步,倾听并意识到这一点。这不是一场杀戮或伤害的战斗,而是一场阻止或阻止他们执行某项行动的战斗(过于简化,“让他们远离红色大按钮”)

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如果你真的不想让他们成为主角,你必须认为一个或多个角色更值得。好吧:

  1. 列出它们;
  2. 既然你很好地理解了这一个字符,那么就尽可能详细地了解他们对你列出的字符的看法,反之亦然,以及这些字符之间的关系;
  3. 对这些明显的事实进行必要的纠正,以解释一个角色的偏见、误解等。;
  4. 一旦你对所有其他字符的丰富理解感到满意,那么就把这些字符和前面提到的重要时刻一起作为重写的一部分,确保你展示这些事实,而不是告诉他们,因为除了所有其他原因之外,我们通常会这样做,它会给你更多关于如何充实你喜欢的角色的想法;
  5. 当你重写的时候,接受这个事实,那一个字符可能仍然是一个大问题,所以不要对抗发生的事情。
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剪切并更改字符。

在英雄的旅程中,每一个其他角色——以及他们的斗争——都是对英雄的反思。这样做的好处是,如果任何一个角色受到太多关注,你可以改变这些挣扎。

所有这些角色都有一个在宇宙中的角色和一个在反面中的角色。

例如,明智的导师有一个IU角色来教育年轻的英雄,而OU角色则向读者展示,如果英雄“放弃战斗”,他们会成为什么样的英雄——即一个身体虚弱、孤独的隐士,有着大量浪费的天赋和知识。标准的例子是欧比-万-克诺比。

同样,恶棍是主要障碍(IU),但也向读者展示了如果他们忘记了自己的奋斗目标(OU),英雄可能会变成什么样。典型的反派人物有着与英雄相似的背景故事,但在某个阶段,他们看到了黑暗并喜欢他们所看到的。例如Magneto或Darth Vader。

在故事中,主人公也看到了黑暗(加入我,卢克),理解了这个决定,并做出了相反的选择。例如,卢克·天行者短暂地转向黑暗面,然后回来。查尔斯·泽维尔(Charles Xavier)也受到了同样的迫害,他和万磁王(Magneto)一样有成为超级反派的动机,但却做出了相反的决定。

所以,让我们假设你想写一个查尔斯和埃里克的情节,但埃里克似乎更有趣,并得到了所有的屏幕时间。很容易理解——他是这两者中比较矛盾的一个。

解决这个问题的方法是承认查尔斯也因为同样的原因而矛盾,只是他最终做出了不同的决定。因此,你可以将一些冲突从埃里克的弧线中转移出来,并将其转换为查尔斯的弧线。然后暗示埃里克也在经历同样的事情。

通过这种方式,即使你从未换过埃里克的观点,你也可以说出故事的两面。查尔斯必须(a)挫败埃里克的邪恶计划,(b)应对因变种人而遭受的迫害。因此,在最后一幕中,当我们听到埃里克讲话时,我们立即理解并同情他。

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