在多相流的直接数值模拟中,基于流体体积(VOF)方法,体积分数场的平流是一个关键点。体积分数传输的离散方案的选择对表面动力学的准确描述具有决定性意义。本文评估了两种数值方法:一种是高阶离散格式,即表面压缩格式,另一种是基于分段线性界面计算(PLIC)的界面重建格式。我们将这些方法的精度、收敛速度和计算成本与文献中的结果进行了比较。比较研究包括参考2D和3D平流测试案例。此外,将平流算法与不可压缩Navier–Stokes解算器耦合进行了测试,并用于模拟不同Eötvös和Reynolds数下液体中上升的气泡。通过对流试验和对上升气泡的研究,我们确定了PLIC方法收敛到二阶,而压缩方法未能系统收敛。与耦合不可压缩流求解器相比,这两种方法的计算开销可以忽略不计。