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已知满足投影特性的某些深度(如半空间深度或投影深度)的计算复杂性很高,尤其是对于高维数据。在这种情况下,通常使用随机方法来近似精确深度:数据被投影到单位球面上均匀分布的有限个方向上,这些单变量投影的最小深度用于近似真实深度。我们为这个近似过程提供了理论背景。建立了几个一致性结果,并给出了相应的一致收敛速度。对于椭圆对称分布和半空间深度,表明得到的一致收敛速度很快。特别是,说明了为达到给定深度精度而选择随机投影数的准则。
斯坦尼斯拉夫·纳吉。 雷纳·戴克霍夫(Rainer Dyckerhoff)。 帕夫洛·莫扎罗夫斯基。 “近似半空间和投影深度的统一收敛速度。” 电子。J.统计。 14 (2) 3939 - 3975, 2020 https://doi.org/10.1214/20-EJS1759