这场大流行对3D艺术家、动画师和VFX艺术家在流行流媒体服务上产生了前所未有的高需求,因为实际拍摄的数量还不确定。
很明显,无论你有多熟练,现在都是尝试最好的3D数字艺术软件的合适时机。人们不得不在需要高端硬件配置的特定操作系统上购买昂贵软件的时代已经一去不复返了。
如今,大多数计算机都有足够的图形性能来处理艺术家想象中的复杂设计。与以前不同,现在有很多免费、廉价的附加组件,可以帮助快速高效地设计复杂的形状,如建筑内部。
我们尽最大努力在互联网上铺天盖地的众多选项中挑选出顶尖的3D数字艺术软件。
Clip Studio绘画
Clip studio paint是当今著名的3D数字艺术绘画软件之一。无论你是专业人士还是初学者,该软件都被许多人使用。这个软件对每个人都很友好。它以制作漫画、插画、漫画、动画和许多其他东西而闻名。
该软件只有两个版本clip studio paint ex和pro在比较clip studio paint ex与pro的差异时,我们发现clip sttudio ex对动画很有帮助。
该软件的另一个优点是预算友好型软件,但为了获得更多折扣,您可以申请clip studio绘画优惠券代码购买时,您将获得高达50%的折扣。
Corel油漆工
Corel Painter是另一个被许多专业人士使用的最佳3D数字艺术软件。许多电影制作人使用此软件进行视频编辑和声音效果。该软件具有许多高级功能,还为您提供了强大的客户支持。在比较时Corel画家vs剪辑工作室绘画我们发现Corel画家有多种画笔、效果和功能选项。
您可以尝试使用此软件数字艺术视频和许多其他内容。该软件有点贵,因此它有很多功能和设施,值得一试。
三维动画特效制作
业界最受欢迎的名字之一,也是最好的三维数字艺术软件。Maya是Pixar、ILM、DNEG、Framestore等品牌的一站式选择。
尽管如此,对于那些不知道的人来说,Maya是业界标准的CG工具,它提供了广泛的工具和功能,迄今为止已成为一个基准。Maya在动画中引入了头发和毛发渲染。
它在最新发布的版本中也包括了Bifrost的程序效果。这个软件可以做建模,纹理,照明。它还可以渲染粒子、头发和流体模拟。
Autodesk Maya的定价
如果您选择付费版本,这是一个耗资巨大的电动选件。付费版本每年花费1620美元。
有一个免费试用版,您可以使用30天。初学者可以借此机会学习,而有经验的人可以使用免费版本来提高他们的技能。需要注意的一点是,您不能将您在试用期内完成的作品进行商业发布。
要了解玛雅的作品,请查看《奇怪的事》第二季、皮克斯动画电影等中的Mind Flayer。
Autodesk Maya的优点和缺点
赞成的意见:
- 行业标准
- 多种工具和功能
- 程序效果,Arnold渲染。
欺骗:
Z笔刷
ZBrush提供数字雕刻和绘画程序功能。它是一个功能强大的软件,提供优雅的用户界面、现代艺术家的高级工具、直观的工作流程、自由绘制2D和3D概念,以及完成工作所需的一切。
考虑到软件中嵌入的照明和大气效果,渲染都是真实的。ZBrush非常适合创建有机形式。定期更新会不断提高所有硬面技能。
读者应该注意到,工作界面和操作最初很难学习,因此需要用户的耐心来帮助自己变得更好。创建UV贴图、绘制纹理等功能可以激发我们的季节艺术家采取行动。
他们还可以在ZBrush的帮助下,用漂亮的衣服和东西制作整个人物。它还提供3D打印工具,使艺术家能够3D打印动作人物、时尚玩具。你可以用这个最佳3D数字艺术软件创造了一件伟大的艺术品。
艺术家喜欢ZBrush的另一个特性是非线性生产路径,允许回滚、前滚功能,使艺术家能够承受偶尔的错误、思维变化、,即兴设计.
ZBrush的定价结构
现在谈到缺点,这个软件相当昂贵。学习曲线相当陡峭。用户界面需要一个图形平板电脑来提供最佳效果,因此这可能是一种权衡。
现在,关于价格,这个软件的永久许可费为895美元,如果优先选择按月订阅,则每个月的费用为39.95美元。
ZBrush的优点和缺点
赞成的意见:
1.令人惊叹的渲染
2.插件范围广泛
3.雕刻工具集很棒
4.它可以处理数百万个多边形
欺骗:
1.价格昂贵
2.仅限认购
3.不容易学习
Autodesk 3DS Max:
Autodesk的另一个软件是Autodesk 3DS Max。在开始介绍此软件之前,您应该注意,此软件仅适用于Windows用户,尽管早在1988年,其原始版本可以在DOS下运行。另外,请注意,这一个更像3D建模软件。
Autodesk 3DS Max是Windows操作系统的最佳选项之一。3DS Max比Maya更容易学习。这一款被广泛用于电视、故事片、游戏、产品可视化等。
与Maya一样,3DS Max也提供了大量功能和工具,特别是用于3D建模。它带来了流体模拟、角色动画、装备、头发和毛发纹理。
它有一个巨大的各种修改器库,使新手和中级艺术家的工作变得容易。有专业的工具集、游戏资源、标准功能,包括骨骼和反向运动。
如果用户对输出不满意,可以自由添加外部插件或插件以获得最佳渲染效果。插件既免费又付费。付费的大多是更好的。
Autodesk 3DS Maya的定价
作为一个3D建模软件,3DS Max允许传统的多边形构建、面片曲面、非均匀有理基样条线或NURBS,使其成为一个很好的工具。
也有缺点。就像当你使用大量插件时,它们并不总是按预期工作,这会给电脑带来压力,并在某些情况下使整个程序变得不稳定。
关于定价,这一款既有免费试用版,也有付费版。免费版本持续30天。付费版本在新用户中更受欢迎,因为定价没有Maya那么激进。付费版本每年收费1700美元,每月收费215美元。
Autodesk 3DS Maya的优缺点
赞成的意见:
1.对游戏制作人有好处
2.多面建模器
3.插件选择丰富
欺骗:
1.插件有时存在稳定性问题
2.不太方便携带
搅拌机
这是一个免费使用的开源软件伟大的3D数字艺术软件。开源意味着欢迎任何人对其代码作出贡献,使其变得更好。Blender已经发展了很长一段时间,这就是为什么支持它的团队能够容纳各种各样的专家,如艺术家、教师和不时加入的爱好者。
他们所有人的贡献造就了今天的Blender。不要对其免费使用功能有任何错误的想法,因为Blender提供了令人印象深刻的3D建模、雕刻工具、出色的图像制作、模拟、渲染,甚至包括2D动画管线中的2D元素。
谈到这个软件的流水线方面,与其他主要关注建模和渲染的付费工具不同,整个流水线是Blender关注的重点。从建模、装配、渲染、合成、运动跟踪到视频编辑,Blender做得非常出色。
功能
如果您在团队中工作,Blender最适合您的需求,因为管道方面允许使用EEVEE引擎进行实时渲染,以同时执行实时和离线处理工作。
Blender可以成为付费软件程序的最佳可行替代品。一直对数字艺术着迷的初学者和爱好者现在可以使用此软件,因为对于价格没有任何借口。
如果被问及缺点,Blender不支持NURBS,因此,如果您迄今为止一直在工作中使用此功能,请在决定将所有工作转移到其顶部之前小心。
搅拌器的优点和缺点
赞成的意见:
1.免费使用,即使是商业用途,这一事实永远不会改变
2.全管道运营模式
3.社区积极支持
欺骗:
1.不支持NURBS
胡迪尼学徒和胡迪尼
首先,我们将讨论胡迪尼学徒。为什么?因为它是免费的。胡迪尼学徒是顶级3D数字艺术软件获奖的胡迪尼FX软件程序的免费版本。胡迪尼因其在电影、娱乐、可视化、广播动画等媒体行业的广泛应用而闻名。
学徒命名法讲述了这个故事。胡迪尼学徒是免费的,因为它仅限于学习目的和个人项目。你不能在商业平台上发布你的作品。因此,这为学习者和爱好者提供了一个很好的机会。
如果我告诉你《胡迪尼学徒》(Houdini Apprentice)为你提供了完整版本的所有功能,你不会相信。但这是真的。除了我们上面提到的关于其有限发布方面的问题外,没有其他问题。
胡迪尼学徒和胡迪尼的定价
根据它提供的三种变体,我们将推出成本不同的完整版本。最昂贵的是Houdini FX,每年4495美元。有一种核心变体每年价值1995美元,最后一种独立变体每年价值269美元。定价模式是永久性的和租赁的。
让我们看看这里的功能。胡迪尼提供了比玛雅更灵活的控制。它使用基于节点的程序渲染和动画算法。什么是基于节点的程序方法?
嗯,这是一种独特的方法,为用户提供了前所未有的控制和力量,当然它不受很多人的欢迎。Houdini还包括传统工具,可以帮助用户直接与屏幕上的多边形交互,适合那些喜欢传统方法的用户。
缺点包括难以掌握它的工作流,就像Maya一样。但由于它有一个免费版本作为解决方案,而且也没有时间限制,所以这部分并不是一个很大的折衷。
五大最佳数字艺术软件总结
因此,这是我们列出的最佳3D数字艺术软件程序。我们希望我们能满足您在众多选择中选择正确软件的需求。
我们策划了付费和免费软件,如果你对为什么价格这么高感到不安,我们想回忆一下那句著名的话“如果你擅长某件事,就不要免费做”。
现在你知道了,如果你真的对3D艺术感兴趣,为什么要投资它们了。否则,如果你刚刚开始你的神奇之旅,口袋里有点紧,我们推荐的列表中的免费产品将正好为你服务。我们期待着见证您的巨大成功。