中的语言结构n个-物体命名游戏

Adam Lipowski和Dorota Lipowska
物理学。版本E80,056107–发布于2009年11月19日

摘要

我们研究了一个命名游戏,其中两个代理试图为n个物体。这种努力导致了语言的出现,这种语言允许有效的交流,并显示出一定程度的同音异义。尽管同音异义降低了通信效率,但它似乎是一个持续很长时间甚至无限期的动态陷阱。另一方面,同义词并没有降低交流的效率,但似乎只是语言的一个短暂特征。因此,在我们的模型中,同义词的作用减弱,在长期范围内可以忽略不计。在目前的自然语言中,同义词也很少见。噪音的作用,扭曲了交流的文字,也被检查。尽管一般来说,噪音会降低沟通效率,但它也会对单词进行重新分组,以便它们在可用的“口头”空间内更均匀地分布。

  • 图
  • 图
  • 图
  • 图
  • 图
  • 图
  • 图
1更多
  • 收到日期:2009年6月26日

内政部:https://doi.org/10.1103/PhysRevE.80.056107

©2009美国物理学会

作者和附属机构

亚当·利波夫斯基1多罗塔·利波斯卡2

  • 1波兰波兹南Adam Mickiewicz大学物理系,61-614
  • 2波兰波兹南60-371,亚当·米奇维茨大学语言学研究所

文章文本(需要订阅)

单击以展开

参考文献(需要订阅)

单击以展开
问题

第80卷,第。2009年11月5日

重用权限(&P)
Access选项
翻译和文案辅助广告的作者出版服务

需要授权


×
×

图像

×

注册以接收来自的定期电子邮件提醒物理审查E

登录

取消
×

搜索


文章查找

粘贴引文或DOI

输入引文
×