李大卫

游戏开发产品经理,Visual C++

我是一名视频游戏开发人员,专注于Visual C++团队的PM。跟我谈谈视频游戏吧!

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GDC 2024上的Visual Studio和GitHub Copilot

2024年3月20日,星期三,参加在旧金山举行的今年游戏开发人员会议,参加一个关于使用Visual Studio和GitHub Copilot的特别会议。在本课程中,您将学习如何利用这些工具来提高您的生产力并使您的游戏开发工作流现代化。

Visual Studio中C++游戏开发的一年改进

游戏开发正在迅速发展,跟上最新趋势至关重要。我很高兴David Li花时间强调了2023年期间为游戏开发人员添加的Visual Studio的所有改进。在这里查看他的博客。 虚幻引擎集成是我第一眼看到的。现在有一个虚幻引擎。。。

释放Visual Studio 2022在C++游戏开发中的强大功能

(图像)在Visual Studio 2022 v17.7中,我们很高兴为您带来大量用于C++游戏开发的性能调整、生产力增强和Unreal Engine集成。在这篇博客文章中,你将学习如何利用这些新的改进,无论你是使用Unreal引擎还是专有的游戏引擎。不是游戏。。。