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在不熟悉的几何地形中导航。 (英语) Zbl 1075.68608号

小结:考虑一个机器人,它必须在一个有不透明障碍物的环境中从起始位置移动到目标位置。机器人总是知道其当前的绝对位置和目标的绝对位置。然而,它事先并不知道障碍物的位置和范围;相反,它会在遇到障碍时发现障碍。我们将机器人从(s)到(t)的行走距离与场景中(s)和(t)之间最短(无障碍)路径的长度进行了比较。我们描述并分析了机器人在不同场景中最小化此比率的策略。特别地,我们考虑了与轴线对齐的矩形障碍物、更一般方向的矩形障碍以及二维和三维更广泛类别的凸体的情况。对于其中的许多情况,我们的算法在常数因子下是最优的。我们研究带有非凸障碍物的场景,这与迷宫穿越的研究有关。我们还展示了随机算法优于确定性算法的场景。

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65年第68季度 算法和问题复杂性分析
68T05型 人工智能中的学习和自适应系统
52二氧化碳 二维晶格和凸体(离散几何的方面)
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全文: 内政部