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通过物理建模在声音合成中使用基于核的方法。 (英语) Zbl 1177.76374号

小结:在本文中,我们讨论了一种声学系统建模的方法,该方法结合了先验信息,通过物理建模和非线性动力学重建进行开发,通过支持向量机回归进行开发。我们在两个案例研究中展示了我们的方法,这两个案例都是针对通过线性系统(谐振器)和非线性系统(激励)的相互作用来产生声音的广泛声学系统。第一种情况是基于物理的碰撞模型,其中谐振器根据其正常模式进行描述,非线性接触力通过简化的碰撞方程和核回归进行建模。在第二个案例研究中,描述了一个发声模型,其中声带由集总线性质量弹簧系统表示,非线性流分量通过简单的基于伯努利方程和核回归建模。

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2005年第76季度 水力和气动声学
74J99型 固体力学中的波
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全文: 内政部

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