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关于无政府状态随时间流动的代价。 (英语) Zbl 1492.91058号

摘要:动态网络流或随时间变化的网络流构成了一个重要的模型,适用于稳定状态异常的实际情况,例如城市交通和互联网。这些应用程序立即提出了从游戏理论角度分析动态网络流的问题。在本文中,我们研究了单源、单汇网络中确定性流体排队模型中的动态平衡——可以说是流量随时间变化的最基本模型。在过去十年中,我们见证了对模型的理论理解的重大发展。然而,几个基本问题仍然悬而未决。其中一个最突出的问题是无政府状态的代价,这是指将给定流量从源流向汇所需的最短时间与动态平衡完成相同任务所需时间之间的最坏情况比率。我们的主要结果表明,如果我们能够在动态平衡中减少网络的流入,那么无政府状态的价格将受到一个因子的限制,该因子由收敛到(mathrm{e}/(mathrm{e}-1)的最长路径长度参数化,这是紧的。这大大扩展了结果U.Bhaskar公司等人[摘自:2011年1月23日至25日在美国加利福尼亚州旧金山举行的第22届年度ACM-SIAM离散算法研讨会论文集,2011年SODA。宾夕法尼亚州费城:工业和应用数学学会(SIAM);纽约州纽约市:计算机协会(ACM)。192–201 (2011;Zbl 1375.91040号)]. 此外,我们的方法允许我们确定并联和并联网络中无政府状态的代价正好是4/3。最后,我们证明,如果一个特定的、非常自然的单调性猜想成立,那么在一般情况下,无政府状态的代价就是(mathrm{e}/(mathrm{e}-1))。

理学硕士:

91A43型 涉及图形的游戏
90磅10英寸 运筹学中的确定性网络模型
91A68型 算法博弈论与复杂性
91A10号 非合作游戏
90B22型 运筹学中的队列和服务

软件:

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全文: 内政部 链接

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