Kůrka,P。 具有完美信息的游戏中的达尔文进化。 (英语) Zbl 0618.92012号 生物、网络。 55, 281-288 (1987). 作者考虑了一个达尔文进化模型,该模型是在棋类或跳棋等信息完备的游戏中进行的。这一演变被视为一系列战略,每一个战略都战胜了它的前一个战略。如果策略q胜过p,则存在从p到q的进化过渡(表示为“(p到q)”)。如果存在一系列策略,即(p=r_0至r_1至…至r_n=q),则存在从p到q(表示为(p~^{*}q)的进化路径如果不存在带(p\to q\)的q,策略p是最优的[resp.pessimal;resp.quasipessimal][如果不存在带有(q\to p\)的q,策略p就是最优的;如果p不是pessival,并且(q\top\)只适用于q pessimal]。如果策略p既不是最优的也不是悲观的,也不是拟悲观的,那么它就是正常的。结果表明,在这四个进化水平(悲观、准悲观、正常、最优)之间,存在从低水平到高水平的进化过渡,并且在正常策略集内,没有其他的进化过渡。每个正常策略都可能从其他正常策略演变而来(分几个步骤)。此外,如果可容许策略的计算复杂度受到某些给定上界的限制,则不需要存在最优策略,否则结果仍然成立。与此相反,如果施加额外的限制,即当(p至q)时,p和q只应略有不同(随机突变),则可能出现退化的进化序列,即从高智能水平通向低智能水平的路径。这可以通过一个简单的计算机程序(8乘8)来说明。审核人:M.奈穆特 引用于1文件 MSC公司: 92D15型 与进化有关的问题 91A40型 其他游戏理论模型 91A80型 博弈论的应用 关键词:达尔文进化模型;具有完美信息的游戏;战略序列;进化过渡;进化路径;悲观的;准悲观的;正常策略;容许策略;计算复杂性;最优策略;随机突变;退化进化序列 PDF格式BibTeX公司 XML格式引用 \textit{P.Kůrka},生物。赛博。55、281--288(1987年;Zbl 0618.92012) 全文: 内政部 参考文献: [1] Ayala FJ,Dobzhansky T(编辑)(1974)生物学哲学研究。加利福尼亚大学出版社,洛杉矶 [2] Dawkins R(1982)扩展表型。牛津大学弗里曼分校 [3] Eigen M,Winkler R(1975)《达斯佩尔》。《自然科学》杂志。慕尼黑派珀 [4] Grene M(1974)《对自然的理解》。波士顿雷德尔 [5] Kurka P(1985)复制者玩战略游戏的进化。生物网络52:211–217·Zbl 0572.92018号 ·doi:10.1007/BF00336977 [6] Kurka P(1986)游戏动力学和进化过渡。生物网络54:85–90·Zbl 0588.92015号 ·doi:10.1007/BF00320478 [7] Levy D,Newborn M(1982)《关于国际象棋和计算机的一切》。施普林格,柏林-海德堡-纽约·Zbl 0507.68079号 [8] 梅纳德·史密斯J(1982)《进化与博弈论》。剑桥大学出版社·兹伯利0526.90102 [9] 诺依曼·J·冯(Neumann J von),摩根斯坦·O(Morgenstern O)(1947),《博弈论与经济行为》,普林斯顿大学出版社,普林斯顿·Zbl 1241.91002号 [10] Portmann A(1960)《新卫士生物》。慕尼黑派珀 [11] Robson JM(1984)N by N checkers是exptime完成的。SIAM J计算13.2:252–267·Zbl 0533.68043号 ·数字对象标识代码:10.1137/0213018 [12] Wilson EO(1975)《社会生物学:新合成》。剑桥哈沃德大学出版社 此参考列表基于出版商或数字数学图书馆提供的信息。其项与zbMATH标识符进行启发式匹配,可能包含数据转换错误。在某些情况下,zbMATH Open的数据对这些数据进行了补充/增强。这试图尽可能准确地反映原始论文中列出的参考文献,而不要求完整或完全匹配。