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Galton-Watson树上的Minimax函数。 (英语) Zbl 1469.60276号

摘要:我们考虑定义在随机树上的极大极小递归的行为。这样的递归给出了一般类两层组合对策的值。我们特别研究了这样的情况:树是由Galton-Watson分支过程给出的,在某个深度(2n)截断,并且水平(2n”)节点的终端值是独立于某些常见分布绘制的。常规树的情况之前由J.珀尔[《情报汇编》第14卷第113-138页(1980年;Zbl 0445.68048号)],他证明了当游戏的值收敛到一个常数时T·阿里·汗等。[电子通讯。问题10,273–281(2005;兹比尔1112.60011)],在适当的尺度下获得了分布极限。对于一般的子代分布,有着令人惊讶的丰富多样的行为:博弈的(未缩放的)值可能收敛到一个常数,或收敛到具有几个原子的离散极限,或收敛到连续分布。在各种情况下,我们还给出了在适当重新校准下的分布极限。
我们还解决了以下问题内生性假设游戏在一棵有多个级别的树上进行,因此终端值远离根。为了有信心做出一个好的第一步,我们是否需要看到整棵树及其终端值,或者我们是否可以通过只检查树的前几个级别来接近最佳状态?答案再次以一种有趣的方式取决于后代的分布。
我们还提到了几个开放性问题。

MSC公司:

60J80型 分支过程(Galton-Watson、出生和死亡等)
91A46型 组合游戏
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