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创客破坏者渗透游戏。II: 逃到无穷远。 (英语) Zbl 1471.91061号

小结:设\(\Lambda\)是一个无限连通图,设\(v_0\)是\(\Lambda \)的一个顶点。我们考虑以下位置游戏。两名球员,制造者和破坏者,交替轮流比赛。最初,\(\Lambda\)的所有边缘都标记为不安全。在她的每一个回合中,Maker都会将不安全的边标记为安全,而在他的每一回合中,Breaker都会获取不安全的边沿并将其从图形中删除。如果在游戏中的任何时候包含\(v_0\)的组件变得有限,则Breaker获胜。否则,如果Maker能够确保\(v_0\)无限期地保持在无限组件中,那么我们说她有一个获胜策略。这个游戏可以被认为是著名的香农交换游戏的变体。给定((p,q)和((Lambda,v_0)),我们想知道:这两名球员中哪一位有获胜策略?
本文的主要结果建立了当(Lambda=mathbb{Z}^2)和(v_0)是任意顶点时,Maker在任何时刻都有一个获胜策略,而Breaker在任何时候都有一种获胜策略。此外,当(Lambda)是无限(d)正则树时,我们完全确定了两个玩家中的哪一个对每对(p,q)都有获胜策略。最后,我们给出了一般图和格的一些结果,并提出了一些开放问题。

MSC公司:

91A43型 涉及图形的游戏
05第57页 图形游戏(图形理论方面)
91A24型 位置游戏(追逐和回避等)
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