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战略冲突背景下的文化演变模型。 (英语) 兹比尔1492.91239

小结:我们考虑一个文化进化模型,用于在博弈论框架下进行交互的个体群体中的策略选择。进化结合了个体对环境的学习(群体策略剖面)、繁殖,与获得的知识的成功成比例,以及向下一代传播知识。导出了一个平均场类型方程,该方程描述了文化特征分布的动力学,即学习率、繁殖率和人口规模。我们建立了该方程初边值问题的全局适定性,并给出了几个例子来说明文化进化的过程。

MSC公司:

91D10号 社会、社会和城市演变模型
91A22型 进化游戏
91A16型 平均场博弈(博弈论方面)
91A26型 博弈论中的理性与学习
84年第35季度 福克-普朗克方程
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参考文献:

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