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以示例为驱动的肖像油画建模。 (英语) 兹比尔1505.94005

摘要:传统的人像基线建模方法受到输入三维模型形状的限制。本文介绍了一种新的方法来生成具有各种姿势和表情的人像底片。在对齐阶段,我们将输入模型分割成几个有意义的区域,以便可以分别对齐每个区域的面部特征。为了保证表情模拟的质量,我们考虑了拟合的3DMM模型的地标和输入的肖像图像来驱动双拉普拉斯变形过程。对齐后,我们将法线增强应用于变形模型,并通过求解法线域中的稀疏线性系统来实现基本解除。此外,将输入模型转换为压缩高度场,作为基线建模的约束条件。最终的低音效果保留了微妙的细节和深度结构。实验结果表明,我们的方法能够有效地生成具有吸引力的肖像图像。

MSC公司:

94A08级 信息与通信理论中的图像处理(压缩、重建等)
65D17号 计算机辅助设计(曲线和曲面建模)
68单位05 计算机图形;计算几何(数字和算法方面)
PDF格式BibTeX公司 XML格式引用
全文: 内政部

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