Ruby C.翁。;林志珍 在线排名的贝叶斯近似方法。 (英语) Zbl 1280.68215号 J.马赫。学习。物件。 12, 267-300 (2011). 摘要:本文描述了一种贝叶斯近似方法,用于获得多队多玩家游戏的在线排名算法。最近,对于网络游戏来说,非常需要大型在线排名系统。我们考虑将一个(k)团队博弈视为几个两团队博弈的博弈模型。通过近似球队(或球员)表现的预期,我们导出了简单的分析更新规则。这些更新规则没有数值积分,很容易解释和实现。对游戏数据的实验表明,我们的方法的准确性与最先进的系统(如TrueSkill)相比具有竞争力,但运行时间和代码要短得多。 引用于9文件 MSC公司: 68T05型 人工智能中的学习和自适应系统 2015年1月62日 贝叶斯推断 关键词:贝叶斯推断;评级系统;布莱德利-特里模型;瑟斯顿-莫斯特勒模型;Plackett-Luce模型 软件:特鲁斯吉尔 PDF格式BibTeX公司 XML格式引用 \textit{R.C.Weng}和\textit{C.-J.Lin},J.Mach。学习。第12号决议,267--300(2011年;Zbl 1280.68215) 全文: 链接