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力定向伦巴第式图形绘制。 (英语) Zbl 1311.68165号

van Kreveld,Marc(编辑)等人,《图形绘制》。2011年9月21日至23日,荷兰埃因霍温,第19届国际研讨会,GD 2011。修订了选定的论文。柏林:施普林格出版社(ISBN 978-3-642-25877-0/pbk)。计算机科学课堂讲稿7034,320-331(2012)。
摘要:伦巴第图形是这样一种图形:顶点表示为点,边表示为端点之间的圆弧,每个顶点都具有完美的角度分辨率(连续边之间的角度相等,通过顶点处圆弧的切线测量)。我们描述了两种创建“伦巴第风格”图形(我们也称之为近伦巴第图形)的算法,其中所有边仍然是圆弧,但一些顶点可能没有完美的角度分辨率。这两种算法都采用了力定向的弹簧嵌入方法,其中一种算法使用边切线处的力来生成弯曲边,而另一种算法则使用边上的虚拟顶点来实现这一目的。如我们所示,这些方法生成了近伦巴第图形,其中一种方法在实现接近完美的角度分辨率方面稍好,另一种方法则在平衡边缘放置方面稍好。
关于整个系列,请参见[Zbl 1232.68014号].

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68单位05 计算机图形;计算几何(数字和算法方面)
68兰特 计算机科学中的图论(包括图形绘制)

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