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量子同时非合作双矩阵游戏的另一个框架。 (英语) Zbl 1203.81029号

Nakahara,Mikio(编辑)等人,《量子计算的分子实现》,2007年。论文基于2007年10月31日至11月2日在日本大阪举行的研讨会上的发言。新泽西州哈肯萨克:世界科学(ISBN 978-981-283-867-4/hbk;978-981-2 83-868-1/电子书)。金基大学量子计算系列223-240(2009)。
摘要:我们介绍了一个概念上合理的量子同时非合作双矩阵博弈框架,该框架具有自然的博弈裁判。虽然到目前为止,由游戏裁判安排的缠绕操作是一种常用的工具,可以在量子游戏的传统形式中获得相对于经典对手的优势,我们应该记得,20世纪60年代引入的经典元游戏理论在没有引入由游戏裁判准备的特殊相关系统的情况下解决了许多困境。我们引入了一个量子元游戏框架,利用该框架,我们可以在不引入纠缠操作的情况下,消除某些游戏在元级别下的困境。
关于整个系列,请参见[Zbl 1194.81017号].

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81页第45页 量子信息、通信、网络(量子理论方面)
91A10号 非合作游戏

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