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三次图和无爪图中最大权内部生成树的更好近似算法。 (英语) Zbl 07405967号

Uehara,Ryuhei(编辑)等人,WALCOM:算法和计算。2021年2月28日至3月2日,缅甸仰光WALCOM 15第15届国际会议和研讨会。诉讼程序。查姆:斯普林格。莱克特。注释计算。科学。12635, 260-271 (2021).
摘要:给定一个连通顶点加权图(G\),最大权重内部生成树(MaxwIST)问题需要一个最大化内部节点总重量的生成树(G\。这个问题是NP-hard和APX-hard问题,具有当前最知名的近似因子\(1/2)(Chen等人,Algorithmica 2019)。对于无爪图的情况,Chen等人提出了一种包含近似因子(7/12)的复杂近似算法。他们询问是否有可能提高这些比率,尤其是无爪图和立方图。
对于三次图,我们提出了一种算法来计算内部顶点总重量至少为\(\ frac{3}的生成树{4}-\frac{3}{n})乘以所有顶点的总权重,其中\(n)是\(G)的顶点数。对于大值\(n\),此比率几乎很紧。对于次数至少为3的无爪图,我们提出了一种算法,该算法计算总内部权重至少为\(\frac{3}的生成树{5}-\frac{1}{n}\)乘以总顶点权重。度约束是必要的,因为如果我们允许度小于3的顶点,则此比率可能无法实现。
利用上述比率,我们立即获得了因子为\(\ frac{3}的更好的近似算法{4}-\epsilon)和(frac{3}{5}-\对于三次图和无爪图中的MaxwIST问题,对于任何(epsilon>0)都没有二次顶点。新算法很短(与Chen等人相比),并且相当简单,因为它们采用了深度优先搜索算法的变体。此外,它们需要线性时间,而以前用于类似问题实例的算法是超线性的。
关于整个系列,请参见[Zbl 1470.68028号].

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68瓦xx 计算机科学中的算法
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