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预期可达性时间游戏。 (英语) 兹比尔1339.68146

概要:概率时间自动机是一种适合于对具有实时、不确定性和概率行为的系统进行建模的形式。我们研究了这种自动机上的两层零和博弈,其中博弈的目标被指定为到达目标的期望时间。这两名球员,即球员Min和球员Max,通过同时提出定时移动进行比赛,并以较短的延迟执行移动。第一个参与者试图最小化给定的目标,而第二个参与者试图最大化目标。我们观察到这些博弈是不确定的,并研究了与计算上下值相关的决策问题,表明这些问题是可判定的,并且位于复杂性类中。

MSC公司:

65年第68季度 形式语言和自动机
2010年第68季度 计算模式(非确定性、并行、交互式、概率性等)
65年第68季度 算法和问题复杂性分析
91A80型 博弈论的应用
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