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具有游戏状态学习功能的非Renex、非子句QBF解算器。 (英语) Zbl 1306.68161号

Strichman,Ofer(ed.)等人,《可满足性测试的理论和应用——SAT 2010》。2010年7月11日至14日在英国爱丁堡举行的2010年SAT第13届国际会议。诉讼程序。柏林:施普林格出版社(ISBN 978-3-642-14185-0/pbk)。计算机科学课堂讲稿6175128-142(2010)。
摘要:我们描述了一个基于DPLL的求解器,用于解决非renex、非CNF形式的量化布尔公式(QBF)问题。我们做出了两个贡献。首先,我们重新定义了子句/多维数据集学习,并将其扩展到非renex实例。我们将由此产生的技术称为游戏状态学习。其次,我们引入了一种使用虚文本的传播技术,该技术以通用变量和存在变量之间对称的方式利用非CNF实例的结构。在QBFLIB基准上的实验结果表明,在某些基准族上,包括模型检查问题的tipfixpoint和tipdiam族,我们的方法优于其他最先进的求解器。
有关整个系列,请参见[Zbl 1196.68013号].

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全文: 内政部