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加权时间游戏的最佳可达性。 (英语) Zbl 1098.68061号

Díaz,Josep(编辑)等人,《自动化、语言和编程》。2004年7月12日至16日,芬兰图尔库,第31届国际学术讨论会,ICALP 2004。诉讼程序。柏林:施普林格出版社(ISBN 3-540-22849-7/pbk)。计算机科学讲义3142122-133(2004)。
摘要:加权时间自动机是用位置和转换成本注释的时间自动机。这些自动机的最佳游戏可读性问题是找到提供输入的最佳成本策略,以确保在指定的迭代次数内目标集的可达性。这个问题唯一已知的复杂度界是一个双指数上界。我们建立了一个单指数上界,并证明了在一个区域内存在具有指数多个状态的自动机,并且具有两个不同的最优策略。
关于整个系列,请参见[Zbl 1056.68007号].

MSC公司:

65年第68季度 形式语言和自动机
65年第68季度 算法和问题复杂性分析
91A55型 计时游戏
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全文: 内政部