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什么是MathML?

MathML是数学和网络及其他领域的科学内容。

这些页面为您提供了有关如何学习和使用MathML,在可用软件,以及来自MathML社区.

下面是演示MathML的示例: ( b c(c) d日 ) ( x个 ) = ( e(电子) (f) ) 另一个: { x个 + b = e(电子) c(c)x个 + d日 = (f)

高光灯(也可以作为Atom新闻提要提供)

(图片:白板通过杰斯温托马斯

规范和草案

已完成当前下一步
数学ML 3 REC公司
XML实体定义 REC公司
数学ML 2 REC公司
MathML中的单位 注释
阿拉伯数学符号 注释
MathML 2.0中的结构化类型 注释
MathML中的绑定变量 注释
正在修订当前下一步
MathML核心 西部数据 西部数据
数学ML 4 FPWD公司 西部数据
MathML媒体类型声明 注释 注释
无人维护当前下一步
CSS配置文件的MathML REC公司

MathML3是ISO/IEC国际标准

学习

照片:克里斯·贾维斯

【图片:算盘】

什么是MathML教你如何创建第一个方程式并理解其基础MathML的构造。

要快速介绍,请尝试Mozilla教程丹尼尔·斯库利的入门指南,或数学连接指南.

要获得关于所有标记和属性的全面资源,请深入Mozilla的优秀文档你也可以只需检查一些MathML的漂亮示例.

软件

[图片:带有W3C徽标的机械计算器]

所有主流浏览器都支持MathML以及数学和科学方面的支持应用程序无处不在。要编写MathML,您不需要不仅仅是一个文本编辑器许多的工具使其可用更容易。MathWG对它的公共维基包括浏览器支持JavaScript脚本聚合物填充物创作和转换工具等等一般的启用MathML软件.

当然,几乎所有的软件都有缺陷。一些程序是比其他实现MathML 3的方法更先进。

新闻

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加入讨论

数学工作组讨论<www-math@w3.org>邮件列表.每个人可以认购(或退订,或查看说明。)

您还可以阅读和创建问题github。(您需要一个(免费)GitHub帐户才能创建新的问题。)

这个“MathML刷新”社区小组为MathML 4和MathML-编写草稿核心,为工作组做准备。任何人都可以加入组。

数学工作组

数学工作组是最古老的W3C工作组之一组。在其第一个活动期间(1996-2004),它创建并维护了数学ML。第二阶段(2006–2016),除其他外,它还创建了MathML版本3,并使其成为ISO标准。

自2021年4月以来,该集团正在制定新版本的MathML,MathML4版,以及MathMLCore,一个子集可以在web浏览器中可靠地显示。

数学工作组详情»

伯特·波斯数学活动负责人
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上次修改时间:$日期:2023/10/21 23:46:49$UTC