三维DDA

三维不连续变形分析中有限元方法的实现。为了提高现有三维非连续变形分析(3D-DDA)算法在实际应用中的精度,提出了一种改进的三维非连续变形分析方法。在C++环境下开发了改进的3D-DDA方法的分析程序,并通过与所选问题的几种解析解的比较,说明了该程序的准确性。用改进的3D-DDA方法对这些问题的预测结果均与相应的分析结果相一致。本文的结果表明,改进的3D-DDA方法具有不连续建模能力,为确定含裂纹弹性介质的实际问题中的应力和变形提供了一种有效的计算工具。