探索4

explore4:一个使用立体射线轮廓、尺寸约束、旋转和遮罩来探索四维数据的程序。本文提出了一种基于每个数据点的视觉探索的方法,该方法使用一个符号,即立体射线字形来表示每个数据点。结果是一个三维散射图,射线角显示第四个坐标。利用这种表示和改变视角的工具,可以识别局部低维和密度异常。这些工具已经集成在一个名为explore4的计算机程序中,这些工具包括跟踪球在选定的子空间中控制的三维旋转和实时鼠标控制的点掩蔽。掩蔽准则包括点密度、与超平面的距离和点的距离。通过对四维点集的交互式图形化描述,提供了操作所需的点和子空间约束。