GigaVoxels(千兆像素) swMATH ID: 19845 软件作者: 西里尔·克拉辛(Cyril Crassin)、法布里斯·尼雷特(Fabrice Neyret)、西尔万·列斐伏尔(Sylvain Lefebvre)、埃尔玛·艾斯曼(Elmar Eisemann) 描述: GigaVoxels:光线引导流媒体,用于高效和详细的体素渲染。我们提出了一种新的方法来高效渲染大型体积数据集。该系统实现了数十亿个体素的交互式实时渲染性能。我们的解决方案基于基于当前视图和遮挡信息的自适应数据表示,再加上高效的光线投射渲染算法。我们方法的一个关键要素是根据渲染期间提取的信息直接指导数据生成和流。我们的数据结构利用了CG场景中,详细信息通常集中在自由空间和密度簇之间的界面上,并表明体积模型可能成为实时应用程序渲染原语的一种有价值的替代方案。本着这种精神,我们可以权衡质量/性能并利用时间一致性。我们还引入了一个类似mipmapping的过程,该过程允许通过高质量过滤提高显示速率和质量。为了进一步丰富数据集,我们通过各种过程方法创建了额外的细节。我们在几个场景中演示了我们的方法,例如3D扫描(81923分辨率)、超纹理网格(163843虚拟分辨率)或分形(理论上无限分辨率)的探索。所有示例都在当前一代硬件上以20–90帧/秒的速度渲染,并考虑到有限的GPU内存预算。 主页: http://dl.acm.org/citation.cfm?id=1507152 相关软件: GMac公司;克利福德;OCaml公司;加洛普;盖根;CLUCalc公司;大理石;打开CV;OpenGL(OpenGL);VTK公司;三叶芹 引用于: 1文件 由4位作者引用 1 西里尔·克拉辛 1 卡斯滕·达赫斯巴赫 1 乔纳森·杜佩 1 埃里克·海茨 连载1篇 1 ACM图形事务 在2个字段中引用 1 数值分析(65-XX) 1 计算机科学(68至XX) 按年份列出的引文