摩押

MOAB是表示和评估网格数据的组件。MOAB可以存储结构化和非结构化网格,包括有限元“zoo”中的元素,以及多边形和多面体。MOAB的功能接口很简单,只包含四种基本数据类型。这些数据非常强大,允许表示网格上常见的大多数类型的元数据。MOAB在空间和时间效率方面进行了优化,基于对网格的块访问,而不是通过单个实体,同时还具有足够的通用性来支持单个实体的访问。MOAB数据模型由以下四种基本类型组成:网格接口实例、网格实体(顶点、边、三角形等)、集合和标记。实体是通过句柄而不是指针寻址的,以允许实体的底层表示在不更改实体句柄的情况下进行更改。集合是网格实体和其他集合的任意分组。集合还支持父/子关系,作为一种不同于包含其他集合的集合的关系。集合父子关系提供的有向图对于从几何模型和其他元数据中建模拓扑关系非常有用。标记是命名数据,可以将其作为一个整体、单个实体或集合指定给网格。标签是将数据附加到单个实体的机制,集合是描述实体之间关系的机制;这两种机制的结合是一个强大而简单的接口,用于表示元数据或特定于应用程序的数据。例如,集合和标记可以一起用于描述网格中的几何拓扑、边界条件和处理器间接口分组。

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