抓地力

抓地力:图形绘制与智能布局。本文介绍了一种具有智能布局的图形绘制系统GRIP。该系统是为绘制大型图形而设计的,采用了一种新颖的多维力引导方法和快速能量函数最小化方法。该系统的算法采用了一个简单的递归粗化方案。顶点不是随机放置的,而是智能地一次将几个顶点放置在接近其最终位置的位置。系统的运行时间和空间复杂度接近线性。实现是在C语言中使用OpenGL实现的。GRIP系统可以在一分钟之内在一台中档PC上绘制出数万个顶点的图形。据作者所知,GRIP超过了以前最快的算法。然而,速度并不是以牺牲质量为代价的,因为所得到的图纸在美学上是相当令人愉悦的。

此软件的关键字

这里的任何内容都将在支持canvas元素的浏览器上被替换