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物理SG

swMATH ID: 43951
软件作者: 张凯、栾福君、王倩倩、卡维塔·巴拉、诺亚·斯内维利
描述: PhySG:用于基于物理的材质编辑和重光的球面高斯反向渲染。我们介绍了PhySG,这是一个端到端的反向渲染管道,它包括一个完全可区分的渲染器,可以从一组RGB输入图像从头开始重建几何体、材质和照明。我们的框架使用球面高斯混合表示镜面反射BRDF和环境照明,并将几何体表示为参数化为多层感知器的符号距离函数。球面高斯的使用使我们能够有效地求解近似光传输,我们的方法适用于在自然、静态照明下捕获具有挑战性的非朗伯反射的场景。我们用合成数据和真实数据证明,我们的重建不仅可以渲染新的视点,还可以对材质和照明进行基于物理的外观编辑。
主页: https://arxiv.org/abs/2104.00674
源代码:  https://github.com/Kai-46/PhySG网站
依赖项: 蟒蛇
关键词: 计算机视觉;模式识别;arXiv_cs。个人简历
相关软件: 布里斯克;效率检测;面2面;OpenPose(打开姿势);NIMA公司;网格实验室;分段立体声;锚网;软剪刀;MVS网络;高效网络;时尚MNIST;摄像头网络;DISN公司;群集适配;普华永道净利润;Flickr30K手机;位置CNN;制作3D;WSABIE公司;苹果汁
引用于: 1文件

1位作者引用

1 理查德·塞利斯基

在1个字段中引用

1 计算机科学(68至XX)

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