在本文中,我们开发了一种直接的浸入式边界投影热流体-固体相互作用问题中动力学的模拟方法。这个该方法的基本思想是将固体视为流体,并引入两个虚拟力项。首先,仅分布在实体上的虚拟流体力区域被附加到动量方程中,使该区域表现得像真实的并满足规定的速度。其次,虚拟热源位于在靠近边界的固体区域内,将其添加到能量传输方程中在固体边界上施加热边界条件。我们采用隐式二阶后向微分法离散时间变量并使用Choi-Moin投影方案用于分割耦合系统。至于空间离散化,交错笛卡尔网格上的二阶中心差分用于整个域。这种方法的优点是概念上简单易行实施。进行了数值实验以证明所提方法的性能。收敛性检验表明,在1-范数和2-范数下,所有未知数的空间收敛速度似乎是超线性的,而在最大范数下小于线性。