\文档类[12pt,reqno]{article}\usepackage[用户名]{颜色}\使用包{amssymb}\使用包{graphicx}\使用包{amscd}\usepackage[colorinks=true,linkcolor=webgreen,filecolor=webbrown,citecolor=webgreen]{hyperref}\定义颜色{webgreen}{rgb}{0,.5,0}\定义颜色{webbrown}{rgb}{.6,0,0}\使用包{color}\使用包{fullpage}\使用包{float}\使用包{psfig}\usepackage{graphics,amsmath,amssymb}使用包\使用包{amsthm}\使用包{amsfonts}\使用包{latexsym}\使用包{epsf}\定义\N{\mathbb{N}}\定义\n{\mathbb{N} _0(0)}\定义\G{\text{-GDWN}}\使用包{pgf}\使用包{tikz}\usetikz库{箭头}\usetikzlibrary{装饰.路径变形}\usetikzlibrary{background}\usetikzlibrary{fit}\集合长度{\textwidth}{6.5in}\集合长度{\oddsidemargin}{.1in}\集合长度{\evensidemargin}{.1in}\集合长度{\topmargin}{-.1in}\设置长度{\textheight}{8.4in}\新命令{\seqnum}[1]{\href{http://oeis.org/#1}{\underline{#1}}}\开始{文档}\开始{居中}\epsfx尺寸=4英寸\离开模式\epsfile{logo129.eps}\结束{中心}\理论风格{普通}\新定理{定理}{定理{\新定理{推论}〔定理〕{推论}\新定理{引理}[定理]{引言}\新定理{命题}[定理]{命题\理论风格{定义}\新定理{definition}[定理]{definition}\新定理{example}[定理]{example}\新定理{猜想}[定理]{猜测}\理论风格{remark}\新定理{remark}[定理]{remark}\开始{居中}\vskip 1cm{\LARGE\bf Wythoff Nim扩展和拆分\\\vskip.10英寸序列}\vskip 1厘米\大型Urban Larsson公司\\数学科学\\查尔默斯理工大学\\和哥德堡大学\\G“奥特堡\\瑞典\\\href{mailto:urban.larsson@yahoo.se}{\tt-urban.larmson@yahooSe}\结束{中心}\vskip.2英寸\开始{abstract}我们研究了经典公平组合对策的推广威瑟夫·尼姆。游戏在两堆代币上进行\emph{symmetric}移动选项,因此,对于任何整数$0\le x\le y$,emph{upper}位置$(x,y)$的结果与共$(y,x)$。首先我们证明$\phi^{-1}=\frac{2}{1+\sqrt{5}}$是一个的$x$-坐标的下渐近密度的下限给定游戏的P位置。第二个结果涉及最近被称为广义对角Wythoff Nim的亚家族由Larsson介绍。P位置的特定\emph{split},分布在许多所谓的P梁中这样的游戏。这里的术语\emph{split}表示高位没有P位,但有无限多的高位P位置在它上面和下面。通过使用第一个结果,我们证明其中一个游戏的这个猜想称为$(1,2)$-GDWN,其中玩家的移动方式与Wythoff Nim相同,或者选择移除一个正值一个堆中的令牌数,另一个堆的令牌数是这个数的两倍。\结束{抽象}\章节{引言}我们研究了2人公平的take-away对策emph{2-堆Nim}\cite{Bou02}和emph{Wythoff-Nim}\cite{Wyt07}的推广。公正(take-away)游戏的背景可以在书籍{BCG82,Con76}中找到。关于Wythoff Nim变种的文献在稳步增加;有关进一步的背景,我们参考论文{DFNR10、Fra82、Lar09、Lar11、Lar12、Lar、LW}。我们使用标准术语来表示此类无平局比赛的结果。如果一个位置没有一个选项是P位置,那么它就是一个前一个玩家的胜利;否则,这将是下一个玩家的胜利,即N位。我们遵循\emph{正常游戏}的惯例,即不能移动的玩家会输。因此,给定一个公平的博弈,我们得到了从终端位置开始的所有P位置集的递归特征。我们让$\N$表示正整数,$\N$代表非负整数。两堆尼姆的游戏是在两堆有限数量的代币上进行的。合法的移动包括从一堆中移除任何正数的代币,最多是一整堆。我们用有序对$(x,y)\ in \ times \ n$表示位置,表示各自堆中的标记数。也就是说,任意位置$(x,y)$的选项集是$$\text{Nim}(x,y)=\{(x-t,y)\mid-x-t\ge0\}\cup\{很容易看出,这个游戏的P位置是那些桩高相等的位置;位置$(x,x)$,对于$x\in\n$,Bouton\cite{Bou02}。我们将这些位置视为斜率1的无限P-\emph{beam},其源位于原点。参见图\ref{F0}和\ref{F1}。在Wythoff Nim游戏中,玩家像在Nim中一样移动,或者从两个堆中移除相同数量的代币,最多是较小堆中的数量。因此,任意位置$(x,y)$的选项集是$$\text{WN}(x,y)=\text{Nim}(x,y)\cup\{(x-t,y-t)\mid-x-t\ge0,y-t\ge0\}.$$让$$\phi=\frac{\sqrt{5}+1}{2}$$表示\emph{黄金比率}。众所周知,Wythoff引用{Wyt07},这个游戏的位置是P当且仅当它属于集合$${另请参见表\ref{F:1}。因此,在从2桩Nim到Wythoff Nim的转换中,P位置的单个Nim梁被分成两个不同的梁,源位于原点,斜率分别为$1/\phi$和$\phi$。术语\emph{split}的直观含义是,在P位置的两个无限区域之间有一个无限扇区,它只包含N个位置。更正式地说,如果存在正实数$\alpha$和$\epsilon$,使得集合$$\left\{i>n\mid\alpha\le\frac{y}{x_i}\le\alpha+\epsiron\right\}$$为空,因为$n$足够大,并且$$\leaft\{(x_i,y_i)\mid\alpha>\frac{y}{x_i}\right\}、$$和$$\left\{(x_i,y_i)\mid\alpha+\epsilon<\frac{yi}{x_1}\rift\}$$是无限的。设$p,q\in\N$(其中$p<q$)。广义对角Wythoff Nim游戏$(p,q)$-GDWN\cite{Lar12}扩展了Wythoff-Nim的规则,玩家可以从其中一个堆中移除$pt$标记,从另一个堆移除$qt$标记,其中$t\in\N$,前提是两个堆大小都保持非负。(对于给定的$p$和$q$,我们有时简单地用GDWN表示这个游戏。)也就是说,来自任何位置$(x,y)$的选项集是\开始{align*}(p,q)\G(x,y)=\text{WN}(x,y)&\cup\{(x-pt,y-qt)\mid x-pt\ge 0,y-qt\ge 0\}\\&\cup \{。\结束{align*}关于$(1,2)$-GDWN及其前几个P位置的规则,请参见图\ref{F0}。在图~\ref{F1}中,我们查看了它们各自的P梁的初始行为。\开始{图}[ht!]\开始{居中}\v空间{0.1厘米}{\includedgraphics[width=0.85\textwidth]{gdwn300.eps}}\end{center}\caption{这些图片说明了典型的动作选项(灰色)和初始P位置分别为Nim、Wythoff Nim和$(1,2)$-GDWN。黑色方块是给定的游戏位置。白色的P代表了这一位置在各场比赛中的获胜选项。因此,每场比赛的给定位置都是N。左下角表示终端位置$(0,0)$.}\标签{F0}\结束{图形}\开始{figure}[ht!]\开始{居中}\v空间{0.5厘米}{\includegraphics[width=0.19\textwidth]{NimP_L.eps}\hs空格{0.4 cm}{\includegraphics[width=0.19\textwidth]{WythP_L.eps}}\includegraphics[width=0.31\textwidth]{1_2boardNEW.eps}}\end{center}\caption{这些数字给出了游戏Nim、Wythoff Nim和$(1,2)\G$的初始P位置。最左边的数字显示了斜坡1的2桩Nim的单个P梁。然后,在中间我们找到了Wythoff Nim的一对P梁,斜率分别为$\phi^{-1}$和$\phi$,最后,对于所有$x$-坐标$\le 50000$,初始P位置为$(1,2)\G$。引用{Lar12}的实验结果表明,上部P位置的分裂分别在斜率$1.477\cdots$和$2.247\cdots$的两行上“累加”。}\label{F1}\结束{图形}本文的动机是考虑在$(1,2)\G$;第{S:3}节。在第{S:4}节中,我们指出了为什么$(2,3)\G$也有类似的结果。在此之前,在\ref{S:2}节中,我们证明了Wythoff-Nim的某些\emph{扩展}的一般结果。我们证明,通过在$x$-轴上投影Wythoff Nim的上P位置而获得的密度$\phi^{-1}$,对于Wythoff-Nim的任何扩展,都足以作为类似投影的下渐近密度的下限。让我们从定义这类游戏开始。\段{Wythoff Nim扩展的密度界限}\标签{S:2}Wythoff Nim的一个扩展名},例如$G$,有一组选项$G(x,y)\supseteq$WN$。选项的格式为G(x,y)$中的$(x-m_1,y-m_2),$x\ge x-m_1\ge 0$和$y\ge y-m_2\ge 0$:;不是同时$m1=m2=0$,以禁止领带。我们要求所有选项都是\emph{symmetric},也就是说,$(m_1,m_2)$是从$(x,y)$移动的,当且仅当$(m_2,m_1)$是来自$(y,x)$的移动。请注意,这是对文献中Wythoff Nim变体的传统对称移动选项形式的放松。我们选择了对称变体,因为它似乎是保证对称P位置的最弱的一般形式;也就是说,$(x,y)$是P,当且仅当$(y,x)$为P时。我们还要求,从固定列(行)移动时,$(m_1,m_2)$、$m_1>0$和$m_2>0$形式的最多有限次移动具有相同的$m_1$-坐标($m_2$-坐标)。也就是说,给定一列$x>0$,来自形式$(x,y)$的所有位置的非Nim类型选项的总数是有限的(并且通过对称性,给定一行$y>0$的,来自形式$x,y,$的所有位置的非Nim类型选项的总数是有限的)。正如我们将看到的那样,通过这种方式,新游戏将具有定义P位置的所谓“互补集”(序列)。如果每个正整数恰好出现在其中一个集合中,则两组正整数是emph{互补}。如果一对序列作为集合是互补的,并且每个序列中没有重复,那么它们就是互补的。Wythoff Nim的P位置结构很好,尤其是坐标的差异是$\Delta_n:=B_n-A_n=n$,其中$A_n:=\lfloor\phi n\rfloor\text{和}B_n:=\floor\ph^2 n\rfloor$,对于所有$n\n$。显然,我们得到$A$-序列的密度为$\lim_{n\in\n}\frac{n}{A_n}=\phi^{-1}$。众所周知,定义Wythoff Nim非末端P位置的序列是互补的;另请参阅表~\ref{F:1}。在本文中,我们将对Wythoff序列使用这种符号。\开始{表格}[ht!]\v空间{0.5厘米}\开始{居中}\开始{tikzpicture}[scale=0.56]\{0/2,1/2,2/2,3/2,4/2,5/2,6/2}中的每个\x/\y\绘制[粗,棕色](\x,\y)矩形(\x+1,\y+1);\对于{0/0、1/0、2/0、3/0、4/0、5/0、6/0、0/1、1/1、2/1、3/1、4/1、5/1、5/1、6/1、6/1}中的每个\x/\y\绘制[粗,蓝](\x,\y)矩形(\x+1,\y+1);\绘制(-0.5,1.5)节点{$B_n$};\绘制(-0.5,0.5)节点{$A_n$};\绘制(-0.5,-0.5)节点{$n$};\绘制(-0.5,2.5)节点{$\Delta_n$};\绘制(0.5,-0.5)节点{$0$};\绘制(1.5,-0.5)节点{$1$};\绘制(2.5,-0.5)节点{$2$};\绘制(3.5,-0.5)节点{$3$};\绘制(4.5,-0.5)节点{$4$};\绘制(5.5,-0.5)节点{$5$};\绘制(6.5,-0.5)节点{$6$};\绘制(7.5,-0.5)节点{$\ldots$};\绘制(7.5,0.5)节点{$\ldots$};\绘制(7.5,1.5)节点{$\ldots$};\绘制(7.5,2.5)节点{$\ldots$};\绘制(0.5,0.5)节点{$0$};\绘制(1.5,0.5)节点{$1$};\绘制(2.5,0.5)节点{$3$};\绘制(3.5,0.5)节点{$4$};\绘制(4.5,0.5)节点{$6$};\绘制(5.5,0.5)节点{$8$};\绘制(6.5,0.5)节点{$9$};\绘制(0.5,1.5)节点{$0$};\绘制(1.5,1.5)节点{$2$};\绘制(2.5,1.5)节点{$5$};\绘制(3.5,1.5)节点{$7$};\绘制(4.5,1.5)节点{$10$};\绘制(5.5,1.5)节点{$13$};\绘制(6.5,1.5)节点{$15$};\绘制(0.5,2.5)节点{$0$};\绘制(1.5,2.5)节点{$1$};\绘制(2.5,2.5)节点{$2$};\绘制(3.5,2.5)节点{$3$};\绘制(4.5,2.5)节点{$4$};\绘制(5.5,2.5)节点{$5$};\绘制(6.5,2.5)节点{$6$};\结束{tikzpicture}\结束{中心}\caption{Wythoff-Nim的唯一终端位置为$(A_0,B_0)=(0,0)$。对于所有~$n$,其上P位置为$(1,2)、\ldots、(A_n,B_n)、\ldots$和$\Delta_n=B_n-A_n=n$。}\label{F:1}\结束{表格}我们通过$(a_n,b_n)$对给定Wythoff-Nim扩展$G$的\emph{上P位置}进行编码,其中$0<a_n<b_n$,对于所有$n>0$,其中$a$-序列严格递增。通过对称性,$G$的完整P位置集将是$\{(a_i,b_i),(b_i,a_i)\midi\in\N\}\cup\{(0,0)\}$。对于所有$i$,我们让$\delta_i:=b_i-a_i$。为了方便起见,我们用$(a_0,b_0):=(0,0)$表示唯一的终端位置。这确实是唯一的终点位置,因为所有尼姆类型的移动对于任何威瑟夫延伸都是合法的。\开始{表格}[ht!]\v空间{.5厘米}\开始{居中}\开始{tikzpicture}[scale=0.56]\{0/2,1/2,2/2,3/2,4/2,5/2,6/2}中的每个\x/\y\绘制[粗,棕色](\x,\y)矩形(\x+1,\y+1);\{0/0、1/0、2/0、3/0、4/0、5/0、6/0、0/1、1/1、2/1、3/1、4/1、5/1、6/1}中的foreach \x/\y\绘制[厚,蓝](\x,\y)矩形(\x+1,\y+1);\绘制(-0.5,1.5)节点{$b_n$};\绘制(-0.5,0.5)节点{$a_n$};\绘制(-0.5,-0.5)节点{$n$};\绘制(-0.5,2.5)节点{$\delta_n$};\绘制(0.5,-0.5)节点{$0$};\绘制(1.5,-0.5)节点{$1$};\绘制(2.5,-0.5)节点{$2$};\绘制(3.5,-0.5)节点{$3$};\绘制(4.5,-0.5)节点{$4$};\绘制(5.5,-0.5)节点{$5$};\绘制(6.5,-0.5)节点{$6$};\绘制(7.5,-0.5)节点{$\ldots$};\绘制(7.5,0.5)节点{$\ldots$};\绘制(7.5,1.5)节点{$\ldots$};\绘制(7.5,2.5)节点{$\ldots$};\绘制(0.5,0.5)节点{$0$};\绘制(1.5,0.5)节点{$1$};\绘制(2.5,0.5)节点{$2$};\绘制(3.5,0.5)节点{$4$};\绘制(4.5,0.5)节点{$7$};\绘制(5.5,0.5)节点{$8$};\绘制(6.5,0.5)节点{$9$};\绘制(0.5,1.5)节点{$0$};\绘制(1.5,1.5)节点{$3$};\绘制(2.5,1.5)节点{$6$};\绘制(3.5,1.5)节点{$5$};\绘制(4.5,1.5)节点{$10$};\绘制(5.5,1.5)节点{$14$};\绘制(6.5,1.5)节点{$17$};\绘制(0.5,2.5)节点{$0$};\绘制(1.5,2.5)节点{$2$};\绘制(2.5,2.5)节点{$4$};\绘制(3.5,2.5)节点{$1$};\绘制(4.5,2.5)节点{$3$};\绘制(5.5,2.5)节点{$6$};\绘制(6.5,2.5)节点{$8$};\结束{tikzpicture}\结束{中心}\标题{对于所有$i$,这些序列构成了Wythoff Nim扩展$(1,2)\G$和$\delta_i=b_i-a_i$的前几个P位置。请注意,$b$-序列没有增加,因此$\delta$-序列也没有增加。不知道是否所有正整数都在后一个序列中表示。}\label{F:2}\结束{表格}\开始{proposition}\label{prop}任何Wythoff-Nim扩展的P位置都满足以下\emph{Property~W}:对于所有$n\in\n$,$a_{n-1}<a_n$和$a_n<b_n$;对于所有$i\nej$、$\delta_i\ne\delta_j$以及序列$a=(a_i)_{i\in\N}$和$b=(b_i){i\in \N}$是互补的。\结束{命题}\begin{proof}包含$G(x,y)\supseteq$WN$(x,y)$意味着我们可以选择$a$和$b$序列,使得$a_{n-1}<a_n$,$a_n<b_n$表示所有$n>0$:Nim型移动给出第一个不等式,对角型移动给出后者。实际上,如果存在$a_i,a_j$,使得$a_i=a_j$$b_i<b_j$时,则Nim类型的移动将从$(a_j,b_j)$到$(a_ i,b_i)$,这是不可能的,因此所有$a_i$都必须是不同的。也不可能存在$b_n=a_n$的任何索引,因为这样一来,对角类型的移动就会将$(0,0)$与$(a_n,b_n)$连接起来。因此,很明显$a_n<b_n$,对于所有$n$,我们让形式$(a_n,b_n)$的位置代表较高的P位置(根据对称游戏规则,形式$(b_n,a_n)$的位置代表较低的P位置)。此外,我们不能在$\delta$-序列中重复,因为这将通过对角的Wythoff类型移动连接两个P位置。仍需证明序列$a$和$b$是互补的。对称性和所有尼姆式动作的加入保证了条目不会重复。也就是说,对于每个正整数$x$,最多有一个索引$i$,即$a_i=x$或$b_i=x$,但不是两者都有。因此,可以证明,对于每个$x$,都有一个索引$i$,即$a_i=x$或$b_i=x$。假设$x$是任意列。根据前面的参数,在较低的$x-1$列中最多有$x$P-位置(从$x=1$开始,终点P-位置$(0,0)$)。根据Wythoff扩展的定义,每个这样的P位置都是$x$th列中最多有限个游戏位置的选项。因此,有一个最小行$y$,其中$(x,y)$没有任何P位置作为选项。那么$(x,y)$就是P。因此,每列中至少有一个P位置,因此,根据对称性,$a$和$b$必须是互补的。\结束{proof}\开始{表格}[ht!]\v空间{.2厘米}\开始{居中}\开始{tikzpicture}[scale=0.56]\{0/2,1/2,2/2,3/2,4/2,5/2,6/2}中的每个\x/\y\绘制[粗,棕色](\x,\y)矩形(\x+1,\y+1);\对于{0/0、1/0、2/0、3/0、4/0、5/0、6/0、0/1、1/1、2/1、3/1、4/1、5/1、5/1、6/1、6/1}中的每个\x/\y\绘制[厚,蓝](\x,\y)矩形(\x+1,\y+1);\绘制(-0.5,1.5)节点{$b_n$};\绘制(-0.5,0.5)节点{$a_n$};\绘制(-0.5,-0.5)节点{$n$};\绘制(-0.5,2.5)节点{$\delta_n$};\绘制(0.5,-0.5)节点{$0$};\绘制(1.5,-0.5)节点{$1$};\绘制(2.5,-0.5)节点{$2$};\绘制(3.5,-0.5)节点{$3$};\绘制(4.5,-0.5)节点{$4$};\绘制(5.5,-0.5)节点{$5$};\绘制(6.5,-0.5)节点{$6$};\绘制(7.5,-0.5)节点{$\ldots$};\绘制(7.5,0.5)节点{$\ldots$};\绘制(7.5,1.5)节点{$\ldots$};\绘制(7.5,2.5)节点{$\ldots$};\绘制(0.5,0.5)节点{$0$};\绘制(1.5,0.5)节点{$1$};\绘制(2.5,0.5)节点{$3$};\绘制(3.5,0.5)节点{$4$};\绘制[红色](4.5,0.5)节点{\bf{7}};\绘制(5.5,0.5)节点{$8$};\绘制(6.5,0.5)节点{$9$};\绘制(0.5,1.5)节点{$0$};\绘制(1.5,1.5)节点{$2$};\绘制(2.5,1.5)节点{$5$};\绘制(3.5,1.5)节点{$6$};\绘制(4.5,1.5)节点{$10$};\绘制(5.5,1.5)节点{$13$};\绘制(6.5,1.5)节点{$15$};\绘制(0.5,2.5)节点{$0$};\绘制(1.5,2.5)节点{$1$};\绘制[红色](2.5,2.5)节点{\bf{2}};\绘制[红色](3.5,2.5)节点{\bf{2}};\绘制(4.5,2.5)节点{$3$};\绘制(5.5,2.5)节点{$5$};\绘制(6.5,2.5)节点{$6$};\结束{tikzpicture}\结束{中心}\标题{这些序列不对应于任何Wythoff Nim扩展的初始P位置。虽然序列不包含任何重复,但它们不能对应于这样的P位置,因为$\delta_2=\delta_3=2$。该表显示了给定的较低序列增长过快的后果。第4列中的“7”强制两个“5”在定理{L:2}.}的渐近结果中研究了这种行为\结束{表格}对于另一个方向,可以看到满足性质W的任意序列对构成了某些Wythoff-Nim扩张的P位置。也就是说,对于每个$i$,只有有限多个形式为$(a_i,y)$的位置,其中包含$y0\mid a_i<n\}}{n}\ge\phi^{-1}-o(1)\结束{对齐}\开始{align}\label{bin}\压裂{{i>0\midb-i<n}}{n}\le\phi^{-2}+o(1)。\结束{对齐}特别地,该结果适用于$\{(a_i,b_i)\}$,表示任何Wythoff-Nim扩展的上P位置。\结束{定理}\开始{proof}对于任何给定的Wythoff-Nim扩展,将$y$-序列定义为$b$-序列的唯一置换,其中条目按递增顺序排列。这是所有$n$和$\{y_n\}=\{b_n\}$的$y_n<y_{n+1}$。定义唯一的surpjective函数$j:\N\rightarrow\N$,$j=j(N)$,这样,对于所有$N$,$a_j\len<a_{j+1}$。(这是由$(a_i)$严格递增和$a_1=1$定义的。)假设(\ref{ain})不成立。然后,随着$(a_i)$的增加,有一个$\epsilon'>0$,对于所有足够大的$n$,$\frac{j(n)}{a_{j(n)}}<\phi^{-1}-\epsilen'$。通过颠倒这个方程,我们显然得到了$\frac{1}{\phi^{-1}-\epsilon'}<\frac{a{j(n)}}{j(n)}$,这意味着有一个$\epsilen>0$,对于所有足够大的$n$,$\phin+\frac}\epsilon}{2}<a_n$。通过互补性,这意味着,对于所有足够大的$n$,$\phi^2n-\gamma(\epsilon)\gey_n$,其中$\gamma(\epsilon)>\frac{\epsiron}{2}$只是$\epsilon$的函数。因此\开始{align}\label{incr}\增量'_n&:=y_n-a_n\符号\\&<(\phi^2-\phi)n-\epsilon n\notag\\&=(1-\epsilon)n,\结束{对齐}对于所有足够大的$n$。因此,由于序列$(delta'_n)_{n\leN}$中的所有条目都是正整数,因此对于所有足够大的$n$,它必须至少包含$\epsilon n$(成对)重复。给定N$中的$C\,当且仅当$b_x\le C$时,通过S_b$中的$x定义有限集$S_b=S_b(C)$。即$S_b$包含所有小于$C$的$b$项的索引。对于给定的$C$,让$(n_i)$是$S_b$中数字的唯一递增序列。然后,对于所有$i$,显然是$n_i\ge-i$,因此,通过$(a_i)$的增加,对于所有$i$,也是$a_{n_i}\ge-a_i$。假设$N$足够大,因此$(delta'_N)_{N\leN}$包含$\epsilon N$重复,如前一段所定义,并研究大小为$N$的唯一集$S_b$。它包含$b$-序列中$N$最小项的索引,$(N_i)_{i=1}^N$。因此,由于$\sum_{S_b}a_{i}\ge\sum_}i=1}^N a_i$和$\sum_{S_b{i}=\sum__{i=1}^N y_i$,我们得到了$\sum_2S_b}\delta_2}\le\sum__2=1}^N\delta'_i$。因此序列$(\delta_i)_{i=1}^N$还必须包含所有足够大的$\epsilon N$重复美元。这与属性W相矛盾,因此(ref{ain})必须保持,因此,通过互补(ref{bin})也必须保持。\结束{proof}\部分{为$(1,2)\G$}拆分P位置\标签{S:3}在本节中,我们分析了取自{Lar12}的博弈$(1,2)\G$,并证明了它的上P位置$(2,0.05)$-分裂。下面的引理表明,对于直线$y=2x$上方P位置的$x$-坐标,它足以建立一个正的下渐近密度。\开始{引理}\标签{L:3}假设直线$y=2x$上方P位置的$x$-坐标具有正的下渐近密度。然后,拆分$(1,2)\G$的上部P位置${(a_n,b_n)\midn\in\}$。\结束{引理}\开始{proof}设$(k_i)$表示指数的唯一递增序列,对于N$中的所有$i\,$2<b_{k_i}/a_{k_1}$,如果$k_i<j<k_{i+1}$,则$b_j/a_j<2$(将$k_0=0$)。我们已经在论文{Lar12}中证明了$(k_i)$是无限的。进一步证明,通过“贪婪”选择,$b$-序列满足所有$i$,\开始{align}\label{+1}b_{k_{i+1}}=2(a_{k_{i+1}}-a_{k_{i})+b_{k_{i}}+1。\结束{对齐}假设有一个$\epsilon>0$,对于所有足够大的$N$,\开始{align}\label{iN}\#\{i\mida{ki}\φ^{-1}-o(1)$. 根据定理~ref{L:2},对于所有足够大的$N$,斜率1的N个梁的数量,它们与图\ref{fig5}中$y=N$和$y=frac{3N}{2}$之间的(红色)虚线相交,并且从区域中的P位置开始\开始{itemize}\项目[(I)]至少是$\tau\frac{N}{2}$,\项目[(II)]至少是$c\tau\frac{N}{2}$,其中$01.05N$,这与N和P的定义相矛盾,即它意味着要么在斜率2的同一直线上有两个P位置,要么在斜面1的同一线上有两个P-位置。\结束{proof}\开始{figure}[ht!]\开始{居中}\开始{tikzpicture}[比例=3]\绘制[<->,厚](0,4)节点(yaxis)[上方]{$y$}|-(3,0)节点(xaxis)[右]{$x$};\绘制[蓝色,厚](0,0)坐标(a_1)--(3,3)坐标(a_2);\绘制[绿色,厚](0,0)--(2,4);\绘制[绿色,厚](2/3,1/3)--(2,3);\绘制(0,0)--(3,3/2);\绘制[蓝色,厚](1,2)--(2,3);\绘制[虚线,红色,厚](2,2)--(2,4);\绘制[虚线](1,0)--(1,18);\绘制[虚线](1,0.36)--(1,1);\绘制[虚线](.666,0)--(.666,.333);\绘制[虚线,粗](1,1)-(1,2);\绘制[虚线](2,0)--(2,2);\绘制(0.75,1.05)节点{I};\绘制(1.75,2.1)节点{II};\绘制(1.25,1.9)节点{II};\绘制(1.75,3.1)节点{III};\绘制(0.61,.43)节点{IV};\绘制(2,-0.12)节点{$N$};\绘制(1,-0.12)节点{$N/2$};\绘制(.67,-0.12)节点{$N/3$};\绘制(2.3,2)节点{$(N,N)$};\绘制(2.35,3)节点{$(N,3N/2)$};\绘制(2.3,4)个节点{$(N,2N)$};\绘制(1.4,1)节点{$(N/2,N/2)$};\绘制(1.06,.26)节点{$(N/3,N/6)$};\填充[红色](2/3,1/3)圆(.7pt);\填充[红色](2,2)圆(.7pt);\填充[红色](1,1)圆(.7pt);\填充[红色](2,3)圆(.7pt);\填充[红](2,4)圈(.7pt);\end{tikzpicture}\caption{我们考虑四个区域中的P位置将N个位置发送到具有$x$-坐标$N$的晶格点。来自区域I和II的位置具有斜率1,来自区域I、III和IV的位置具有斜坡2。$y$-坐标$3N/2$在我们的论证中至关重要。下面是斜率1的梁,上面是斜率2的梁\结束{中心}\结束{图形}%\清除页面\分区{游戏$(2,3)\G$}\标签{S:4}通过类似的方法,还可以证明$(2,3)\G$的上P位置分裂。对于斜率3/2线上方的P位置的处理,需要格外小心,但可以看出,从该线上方P位置开始的N梁的填充也将非常密集;在$O(N)$到$y$-坐标$3N/2$的距离内($N$偶数),尽管对于$(1,2)\G$,它们并不是严格的“贪婪”。另一个稍微复杂的问题是,对于这个游戏,需要考虑两列,$N,N+1$,而不是$(1,2中的单个$N$-列\加纳。然而,这仍然意味着在这条线和斜率1之间要检查其N状态的位置数为$N$。此外,图{图5}中区域I、II和III的类似物的贡献与$(1,2)\G$的估算值相同。通过定理~\ref{L:2}和检验,对于这种情况,区域IV的贡献给出了$x$-坐标$3N/10$以下的额外P位置数;其中至少有3美元(1-\套)N/10$。因此,总数至少为$(\frac{6\tau}{5}+\frac{3}{10})N>1.04N$。\开始{定理}上部P将$(2,3)\G$的$\{(a_n,b_n)\mid\n\}$定位为拆分。\结束{定理}对于GDWN的其他变体,分析似乎更具技术性,可能需要新的想法。特别是,对于此类博弈,在论文{Lar12}中观察到了发散P光束的各种对数周期行为,而(1,2)-GDWN和(2,3)-GDWN。\第{讨论和问题}节论文中的最后一个问题引用{KnLa04}涉及一般置换的属性W(如命题{prop}中定义的)的模拟。让我们重申一下:自然数上是否有任何置换$g$,例如$g(x)-x\neg(y)-y$每当$x\ney$,以及$$\limsup_{i\rightarrow\infty}\frac{g(i)}{i}-\liminf_{i\ rightarror\infty}\frac{g(i)}{i)}{i}<1?$$在本文中,我们在$g$是对合的情况下给出了一个否定的答案。这个问题对于一般的排列仍然是开放的。通过定理{L:2},属性W实际上意味着正整数的给定集合$S$的一个属性,如下所示。设$\{s_i\}=s\subset\N$,其中$s_i$是不同的(按递增顺序)。我们已经证明,如果$\N\set减去S$中的数字有一个$(t_i)$的顺序,使得$t_i-S_i=t_j-S_j>0$意味着$i=j$,那么$S$的较低渐近密度必须大于或等于$\phi^{-1}$。相反的情况一般不成立。例如,表\ref{F:3}中以$a$-序列开头的任何集合$S$都没有这个属性,但可以很容易地构造成密度小于或等于$\phi^{-1}$的集合,例如,通过让它收敛到Wythoff的$a$-序列。这个相反的问题在游戏设置中更有意义。例如,我们想对Wythoff-Nim满足(\ref{ain})的那些\emph{restrictions}进行分类。从Wythoff Nim中删除有限多个对角线移动是否会更改此属性?然后在$\delta$-序列中会重复出现,甚至出现$a_i=b_i$,因此我们必须适当地放宽属性W。序列$(x_i,y_i)$\emph{density-splits}如果它$(\alpha,\epsilon)$-分裂,并且集合$\{x_i\mid\alpha\ge\frac{y_i}{x_i}}$和$\{x _i\mid\alfa+\epsilon\le\frac}{y_i}{x_ i}}}$中的每一个都具有正的较低渐近密度。如果我们用密度分裂代替密度分裂,我们的结果是否成立?我们推测出了一个肯定的答案,但上P位置下P光束仍缺少一些细节,参见论文{Lar12}。\节{致谢}我要感谢这位匿名裁判的许多有益评论。\开始{书目}{99}\bibitem{BCG82}E.R.Berlekamp、J.H.Conway和R.K.Guy,\emph{获胜方式},卷~1--2,学术出版社,1982年。第二版,卷~1-4,A.K.Peters,2001-2004年。\bibbitem{Bou02}C.L.Bouton,Nim,一个具有完整数学理论的游戏,《数学年鉴》,\textbf{3}(1901/02),35-39。\bibitem{Con76}J.H.Conway,\emph{数字与游戏},学术出版社,1976年,第二版,A.K.Peters,2001年。\bibitem{DFNR10}E.Duch\^ene、A.S.Fraenkel、R.J.Nowakowski和M.Rigo,《威瑟夫游戏的扩展和限制保持其P位置》。\emph{J.Combinat.理论Ser.A}\textbf{117}(2010),545--567。\bibitem{Fra82}A.S.Fraenkel,《如何在三条战线上击败你的威瑟夫游戏的对手》,emph{Amer.Math.Monthly}{\bf 89}(1982)353-361。\bibitem{HeLa06}P.Hegarty和U.Larsson,具有规定差分多集的自然数的置换,emph{Integers}\textbf{6}(2006),\#A3。\bibitem{KnLa04}J.Knape和U.Larsson,\emph{避免线性方程解的整数集和置换},G大学奥特堡分校硕士论文,2004年。\bibitem{Lar09}U.Larsson,2堆Nim,具有有限数量的移动大小模拟。附录由Peter Hegarty提供。\emph{整数}\textbf{9}(2009),\#G04,671--690。\bibitem{Lar11}U.Larsson,Blocking Wythoff Nim,《电子杂志》Combin.}\textbf{18}(2011),论文120。\bibitem{Lar12}U.Larsson,广义对角Wythoff Nim,\emph{Integers}\textbf{12}(2012),\#G02。\bibbitem{Lar}U.Larsson,$m$-Wythoff Nim和$p$-互补Beatty序列的限制,将出现在《没有机会的游戏4》中。\bibitem{LW}U.Larsson和J.W“马哈拉贾·尼姆(Maharaja Nim),卡斯伦德:当威瑟夫(Wythoff)的女王会见骑士时,预印本提交给\emph{Integers}。\bibitem{Wyt07}W.A.Wythoff,尼姆游戏的修改,\emph{Nieuw Arch.Wisk.}\textbf{7}(1907)199--202。\结束{书目}\大跳跃\小时\大跳跃\noindent 2010(数学学科分类):初级91A46;次级11B75。\noindent\emph{关键字:}组合博弈,互补序列,黄金比率,公平博弈,整数序列,低渐近密度,分裂序列,Wythoff Nim。\大跳跃\小时\大跳跃\vspace*{+.1in}\无音(noindent)收到日期:2012年9月18日;2013年11月22日收到的修订版;2014年1月6日;2014年2月18日;2014年3月10日;2014年4月3日。发表于《整数序列杂志》,2014年4月4日。\大跳跃\小时\大跳\无音(noindent)返回到\htmladdnormallink{整数序列杂志主页}{http://www.cs.uwaterloo.ca/journals/JIS/}.\vskip.1英寸\结束{文档}