有意义和无意义的合作解决方案N个-个人游戏

Aleksandar Pekec公司

1996年12月

摘要:

游戏值通常表示可以用更多一种可接受的方式(例如货币金额)。我们指出案例关于合作社的陈述n个-人游戏模型可能是``“无意义”,其真实性或虚假性取决于选择以可接受的方式衡量游戏价值。特别是我们分析关于解决方案概念的陈述,如核心、稳定集、核仁、Shapley值(及其推广)

可作为PostScript(后置脚本),PDF格式,数字视频接口.

 

上次修改时间:2003-06-08网站管理员.