菲利普·拉克鲁勒沃伊,使用剪切扭曲的快速体绘制视图转换的因式分解,程序。1994年SIGGRAPH1994年7月,佛罗里达州奥兰多,第451-458页。

摘要:

几种现有的体绘制算法通过分解视图来操作转换为与数据切片平行的三维剪切,投影到形成一个中间但扭曲的图像,以及一个2D扭曲以形成一个未扭曲的图像最终图像。我们以三种方式扩展了这类算法。首先,我们描述了一种新的基于因子分解的对象顺序绘制算法在不丢失图像的情况下,比已发布的算法快得多质量。该算法通过利用体积中的相干性来实现其速度数据和中间图像。剪削因子分解允许我们遍历中的体积和中间图像数据结构渲染过程中的同步,使用两种类型的一致性来减少工作量。我们的在SGI Indigo工作站上运行的实现渲染256^3像素一秒钟内完成医疗数据集。我们的第二个扩展是透视视图转换的因式分解,我们展示了渲染算法可以支持这种扩展。第三,我们引入一个数据在未分类的体积(即标量)中编码空间相干的结构没有预计算不透明度的字段)。当与我们的剪刀皮相结合时渲染算法此数据结构允许我们对三秒内256^3个体素体积。我们的算法采用了运行时长编码、最小最大金字塔和多维求和面积表。这个该方法易于扩展以支持混合体积和几何体。

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