亚瑟算术

亚瑟发明了一个新的益智游戏给他的朋友看。他称之为:算术符号.

他先画了下图。

然后他把他喜欢的任意三个整数放入圆圈中。在方块中,他将出现在相应边两端的任意两个整数的和。

在给朋友看之前,他删除了圆圈中的整数。他告诉他的朋友找到圆圈号码,只知道盒子里的数字。

这里有一个亚瑟算术的例子供你解决。


     额外费用:虽然可以通过猜测和检查来解决算术谜,但开发和证明逻辑分步方法将更加有效。存在这样一种方法。请找到它并证明它为什么有效。


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