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谈话:3x+1问题

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2的幂序列在最终倒下之前达到

同样有趣的是,有一个最大高度的序列,2的幂在最后倒下之前达到。(消息已更正:2的力量在最终倒台前达到不是达到的最大高度)

丹尼尔·福格斯2010年8月10日15:41(UTC)

最大高度的顺序已经在OEIS中作为A025586号然而,2在最后一个秋天之前达到的幂序列似乎不在。我计算出它是1、2、16、4、16、16、8、16、十六、16、。。。使用ColPow2[n_Integer]:=模块[{i=n},而[Not[IntegerQ[Log[2,i]]],i=f[i]];返回[i]]数字16经常出现,至少在涉及术语可见性的范围内是这样。
阿隆索·德尔·阿特2010年8月10日17:53(UTC)
P.S.与(f)当然这样定义:f[1]:=1;f[n_?奇数Q]:=f[n]=3n+1;f[n_?EvenQ]:=f[n]=n/2
P.P.S.也可以认为a(1)=4,因为3*1+1=4。
我仍然困惑于是否有16、4、16、16、16,16、8,16、16,16,16、16、十六、十六、16、。。。是你发现的序列“也会很有趣。”阿隆索·德尔·阿特2010年8月13日22:41(UTC)

我正在考虑导致冰雹最终下落的2次方幂序列,即2^k。或者可以考虑指数为2的序列k,这就形成了另一个序列。丹尼尔·福格斯2010年8月14日00:02(UTC)

如果我没听错的话,顺序是A135282号.阿隆索·德尔·阿特2010年8月14日01:14(UTC)
是的,就是这样!(最大的k使得2^k出现在从n开始的Collatz 3x+1序列的轨迹中。)所以在冰雹序列的末尾,我们得到了2go k,k-1,k-2,…的指数。。。,2, 1, 0, 2, 1, 0, 2, 1, 0, 2, 1, 0, ... 冰雹永远在反弹。。。丹尼尔·福格斯2010年8月14日03:30(UTC)
好的,我会把它添加到页面上。阿隆索·德尔·阿特2010年8月14日21:41(UTC)

进一步的负循环

还有另外两个负循环。一个更长:

  • -17, -50, -25, -74, -37, -110, -55, -164, -82, -41, -122, -61, -182, -91, -272, -136, -68, -34, -17.

另一个更短:

  • -1, -2, -1

--卡斯滕·迈耶2010年12月30日00:59(UTC)

啊,是的,你提到的第一个出现在OEIS中A003124号尽管没有负面迹象。阿隆索·德尔·阿特2010年12月30日23:46(UTC)
A003124号在3n-1上。它以一种特殊的方式,是3n+1的孪生兄弟(或镜子)。
在3n-1中是-1、-4、-2、-1循环--卡斯滕·迈耶2010年12月31日00:05(UTC)
喂,卡斯滕,你能赏光选第一个吗一天的顺序2011年?它可以是关于3n+1问题,也可以是你最近感兴趣的其他话题。当球落下时,你不必把它放进去,你可以今天在模板:下一个假期的当天顺序#SOTD在你今天空闲的时候,其他人会在适当的时候把它调高。阿隆索·德尔·阿特2010年12月31日00:52(UTC)
非常感谢,卡斯滕。阿隆索·德尔·阿特2010年12月31日01:39(UTC)

一旦批准,就必须提及

我很惊讶这个序列对n进行编号,使3n+1在“3x+1”映射下的轨迹达到n。尚未加入OEIS。如果当前提案1996年2月,应在文章中添加对该序列的提及-阿隆索·德尔·阿特2012年12月3日01:08(UTC)

主文章的3x+1链接不起作用

主要文章的3x+1链接不起作用(截至目前)--比尔·麦克阿欣2016年4月1日02:39(UTC)

此外,我还提供了以下推测:考虑到Collatz从2开始,从n>2开始,每个求值都会遇到一个(较低的开始)起始值<n的子序列(显然是以1结束的)。例如,对于start(3),我们有3、10、5、16、8、4、2、1。这将遇到“2,1”,这是开始时看到的(2)。从n=5开始,我们立即看到5,16的开始(3)中的子序列,。。。1.如果是真的,科拉茨猜想必然是真的--比尔·麦克阿欣2016年4月1日02:39(UTC)
历史上似乎起作用的最后一个环节是
https://oeis.org/w/index.php?title=3x%2B1_problem&oldid=1562097[2012-02-24T07:44:01]
看来我的下一个编辑
https://oeis.org/w/index.php?title=3x%2B1_problem&oldid=1562104[2012-02-24T08:09:59](函数图)
使用昂贵的图形模板来绘制函数的成本太高了(尽管之前它可以工作,因为我们可以在之后进行7次编辑)。恐怕我们必须恢复到该版本(并通过比较历史中的版本来恢复以下编辑)。它不起作用!将[2012-02-24T08:09:59]与[2012-02-234T07:44:01]进行比较,留下一个空白页面!看起来我们无法恢复上次工作后的编辑。我可以继续恢复版本吗
https://oeis.org/w/index.php?title=3x%2B1_problem&oldid=1562097[2012-02-24T07:44:01]
并取消以下编辑-丹尼尔·福格斯2016年4月1日16:40(UTC)
以下是对Collatz猜想的基本重申:
你的意思是:考虑到Collatz从2开始,从n>2开始,每个求值都会遇到一个(较低开始)起始值<n的子序列(显然以1结束)。
每次评估都会遇到2的幂(实际上是4的幂),因为冰雹会一直降到1。
丹尼尔·福格斯2016年4月1日17:01(UTC)
我会在你的谈话页面上回复--比尔·麦克阿欣2016年4月2日00:05(UTC)
https://oeis.org/w/index.php?title=3x%2B1_problem&oldid=1562097[2012-02-24T07:44:01]
我应该恢复:
https://oeis.org/w/index.php?title=3x%2B1_problem&oldid=1562097【2012-02-24T07:44:01】
不幸的是,我们将丢失接下来的8个拒绝呈现的编辑。。。看看历史:
https://oeis.org/w/index.php?title=3x%2B1_problem&action=history
最后8次编辑不会渲染-丹尼尔·福格斯2016年4月2日01:17(UTC)
我将回到历史记录中似乎有效的最后一个链接(服务器不发送任何消息,例如“超过时间限制”或其他任何消息,因此我们想知道下一个版本的数据库条目是否以某种方式损坏,尽管这不应该在现代DBMS中发生)
https://oeis.org/w/index.php?title=3x%2B1_problem&oldid=1562097[2012-02-24T07:44:01]-丹尼尔·福格斯2016年4月3日17:24(UTC)
我给尼尔·斯隆发了一封电子邮件,内容是关于3x+1问题渲染失败,确保除了丢失最后8次编辑之外没有其他选项-丹尼尔·福格斯2016年4月3日17:53(UTC)
3x+1问题现在渲染!我从原始维基文本中恢复了最新版本,并禁用并隐藏了禁止使用的模板{{列表中的垂直条形图}}!
我用过https://oeis.org/w/index.php?title=3x%2B1_problem&action=raw提取最新的[2013-06-03T07:47:48]原始维基文本,然后禁用并隐藏过于昂贵的
{{列表中的垂直条形图}}. —丹尼尔·福格斯2016年4月6日18:35(UTC)

通过科拉茨猜想的归纳得出一个潜在证明的路径还是死胡同?

通过归纳Collatz猜想得出潜在证明的路径还是死胡同-丹尼尔·福格斯2012年2月25日06:21(UTC)

如果我们能证明如果迭代的 简化Collatz函数 所有奇数都达到1从3到假设为true意味着达到1也是真的,我们可以通过归纳Collatz猜想得到一个证明。

或者,如果我们能证明迭代的 简化Collatz函数 达到小于的奇数对于所有奇数从3到假设为true意味着达到小于的奇数也是真的,我们将通过归纳Collatz猜想得到一个证明。

待定修订

任何人都可以批准待定的编辑吗--大卫·巴里纳(谈话)2019年8月9日14:04(美国东部夏令时)