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A000 1532 n个或更少变量的阈值函数的自对偶等价类,n个玩家的多数(即决定性和加权)游戏。
(原M0852 N0324)
1, 1, 2、3, 7, 21、135, 2470, 175428、52980624 列表图表参考文献历史文本内部格式
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1,3

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H. M. Gurk和J. R. Isbell。1959。简单的解决方案。在A. W. Tucker和R. D. Luce(EDS)对游戏理论的贡献,第4卷。普林斯顿,新泽西州普林斯顿大学出版社,第247至265页。(n=6)。

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链接

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S. Muroga,T. Tsuboi和C. R. Baugh,八变量阈值函数的计数IEEE Trac。计算机,19(1970),818-825。[注释扫描的副本]

Erik Ordentlich,Ron M. Roth,Gadiel Seroussi,q元反足匹配及其应用,2012。

交叉裁判

语境中的顺序:A323 230 A262305 A189360*A109466 A15575 A067838

相邻序列:A000 1529 A000 1530 A151531*A00 1533 A000 1534 A000 1535

关键词

诺恩更多

作者

斯隆

扩展

A(10)由W. Lan(WL(AT)FJRTVU.EDU.cn)添加,6月27日2010

地位

经核准的

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最后修改9月18日16:20 EDT 2019。包含327177个序列。(在OEIS4上运行)