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什么是Comix?
Comix是一个基于
颜色修饰的Berends-Giele递归关系(参见
参考文献
).
Comix设计
处理特别多的外部腿。
它雇佣了
一种递归计算相空间权重的新算法
以多线程模式运行以更好地利用多核处理器
和多处理器机器。
可以找到原始出版物
在这里
.
为什么我应该使用Comix?
Comix是对现有ME生成器(如AMEGIC)的有用补充++
在高多重性制度下。
由于使用了彩色采样
易于与现有parton shower模拟接口,因此可以
用于ME-PS合并算法。
检查
本页
对于
横截面、ME评估时间和相空间性能的比较。
你可能还想看看
arX病毒:0808.3672[hep-ph]
和
原始出版物
.
如何获取Comix?
Comix随附
夏尔巴人
从1.2版开始的事件生成器。
该代码的旧版本也可用
作为独立包
在这里
.
如何运行Comix?
Comix使用Sherpa输入结构。
有关的更多信息
相应的参数可以在
手册
上
夏尔巴人主页
和在
男人
和
信息
页。
代码附带了运行卡示例。
它们位于
示例/
包的子目录。
许可
Comix是自由软件。
您可以在
条款
通用公共许可证
由自由软件基金会出版。
你应该收到一份副本
GNU通用公共许可证及其来源
用于Comix;
请参阅文件COPYING。
Comix的发布是希望它会有用,
但无任何保证;
甚至没有暗示的保证
适销性或特定用途的适用性。
请参阅
通用公共许可证
了解更多详细信息。
漫画创作于
玛丽·居里RTN
的
HEPTOOLS公司
和
MCnet公司
.
这个
MCnet指南
应用,请参阅文件GUIDELINES。
工具书类
着色递归关系:
JHEP 08(2006)062
Berends-Giele递归:
编号。
物理。
B306(1986)759
旋量基准:
编号。
物理。
B274(1986)1
极化矢量:
物理。
版本:D59(1999)016007
复杂质量方案:
编号。
物理。
B560(1999)33
相空间递归:
编号。
物理。
B9(1969)568
技术细节
已对交互顶点与AMEGIC++进行逐点测试
在各种流程中,请参见
本页
.