立体投影
这里你可以看到地球在平面上的赤平投影是如何获得的。对于表面上的每个点,都会构造一条从北极穿过该点的射线。射线与平面的交点是投影点。
控制
您可以按对显示从北极穿过地球到平面的光线。
如果按我球体是反向的。数学上,这对应于黎曼球体上的映射$z\mapsto\frac{1}{z}$。
使用A类和B类你可以调整地球的高度。
如果你有一个球形摄像机(如理光Theta),那么你也可以通过C类用球形镜头代替地球。
通过将CindyJS连接到WebGL和计算GPU上的转换。
Aaron Montag,纹理来自http://planetpixelemporium.com