把世界带回家

QUT Global Goggles应用程序是为我们的一个开放日开发的。这个应用程序将来自纽约、巴黎、伦敦、香港和罗马的著名图标传递到布里斯班城市景观的中心地带,真实地表明世界真的比潜在学生想象的更接近。

观察对全球护目镜的反应

经验
入学准备

看一看我们是如何以360度全神贯注的O-Week开学的。

在布里斯班市中心的Gardens Point校园,我们将带您参加庆祝活动。从全新的角度体验昆士兰理工学院的学生生活。

查看我们所有的科学360°体验

重塑珊瑚礁

QUT的虚拟礁立方体提供身临其境的模拟水下体验,邀请用户参与并了解大堡礁独特的生态系统。

虚拟礁是与昆士兰博物馆合作开发的一个生命化海洋生态系统,它跨越昆士兰大学的两个层次科学与工程中心多点触控技术使用户能够操纵、密切探索珊瑚礁及其居民的特定行为和关系,并与之互动。

提高动物意识

“多关注野生动物”计划旨在通过将传统保护与虚拟现实、统计建模以及当地和国际专业知识相结合,帮助保护濒危动物及其环境。我们旨在促进管理和监测方面的改进决策,以保护秘鲁亚马逊地区的美洲虎。

昆士兰理工学院ACEMS Many Eyes on the Wild项目团队、卢普纳卢兹基金会和ARC数学和统计前沿卓越中心之间的合作。

表演者的独特项目

走进一个有抱负的昆士兰理工学院学生的脑海,为他一生的表现做准备。在《阿尔斯之旅》的第一集中,舞蹈系学生雅各布·瓦顿介绍了自己和他的独特项目,包括与创意团队合作,并用机器人摄像机进行表演。

观看第二集

真的要进入虚拟现实?

有兴趣创建自己的沉浸式VR内容吗?实时3D图形现在已经超越游戏,扩展到虚拟制作、交互式电影、虚拟现实和增强现实等领域。这些应用程序除了观看静态3D图形外,还提供了交互式和沉浸式体验。

您可以通过我们的创意产业以及带有虚拟现实单元的科学和工程课程来帮助塑造一个新兴产业。

查找课程

QUT时为360Ω

绕着我们的几个实验室转一圈,看看我们现有的一些设备和工作区。

自治系统实验室

由Matthew Dunbabin博士领导,他因对野外机器人,特别是环境机器人的兴趣以及它们在大规模海洋栖息地监测、海洋害虫控制和水生温室气体测绘中的应用而闻名于世。

生物制造和组织形态学实验室

生物制造将彻底改变再生医学行业。这个位于Gardens Point科学与工程中心内的实验室空间只是生物制造和组织形态学小组用于进行突破性研究的一个区域。

可视化实验室

这个可视化、模拟和交互研究领域拥有一系列技术系统,包括互动墙、多触摸面板、动作捕捉、立体投影和空间化音频系统。

巴克斯特和哈维的操纵实验室

两个机器人以与人类同样复杂的方式与世界互动。巴克斯特帮助打破了阻止它们与人类并肩工作的界限。哈维将机器人视觉和自动化相结合,开发了一种新的农业原型。

分析实验室(P624)

这个实验室拥有一个阵列式高端设备,涵盖了“我的生物样本中有什么蛋白质?”到“我的岩石样本有多老?”再到“我空气样本中有多少温室气体?”的分析光谱?

X射线和粒子实验室

中央分析研究设施的这个实验室提供了一系列基于X射线的方法和仪器。它通过分析合成材料和天然材料来支持QUT研究和外部研究人员。