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WebGL徽标

基于OPENGL ES的低层三维图形API

WebGL™是一个跨平台、免版税的开放网络标准,用于基于OpenGL ES的低级3D图形API,通过HTML5 Canvas元素向ECMAScript公开。熟悉OpenGL ES 2.0的开发人员将认识到WebGL是使用GLSL的基于Shader的API,其构造在语义上与底层OpenGL ESAPI的构造相似。它非常接近OpenGL ES规范,对开发人员期望使用的内存管理语言(如JavaScript)做出了一些让步。WebGL 1.0公开了OpenGL ES 2.0功能集;WebGL 2.0公开了OpenGL ES 3.0 API。

WebGL将无插件3D引入网络,并在浏览器中实现。主要浏览器供应商苹果(Safari)、谷歌(Chrome)、微软(Edge)和Mozilla(Firefox)都是WebGL工作组的成员。

WebGL开发的基本资源

有一整套支持良好的开发人员信息和教育资源,可以帮助您快速启动和运行WebGL应用程序开发。

标准


演示文稿

从WebGL获取最新消息,听取专家分享他们的想法。



酷的东西

WebGL工作组成员收集的链接,显示了WebGL是如何实现的。

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