最新Vulkan API扩展和添加
最新Vulkan API扩展和添加
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新闻稿 《2024年路线图》里程碑计划在2024年或此后不久,在主流智能手机、平板电脑、笔记本电脑、控制台和桌面设备上推出新的中高端设备。 -
2024年路线图规范 为动态渲染添加了对帧缓冲区长度依赖性的支持,允许开发人员在所有GPU上完全转向动态渲染 -
具有新扩展:VK_KHR_dynamic_rendering_local_read -
具有新扩展:VI_KHR_shader_maximal_reconness和VK_KHR_shader_quad_control
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新闻稿 Khronos发布了最终的扩展,统称为“Vulkan视频”,用于将硬件加速的视频压缩和解压缩无缝集成到VulkanAPI中。 此API结合了行业反馈,并公开了Vulkan视频核心解码功能,以提供完全加速的H.264和H.265解码。 -
Vulkan视频博客-解码 Vulkan视频坚持Vulkan-Video的理念,即为应用程序提供灵活、细粒度的调度、同步和内存分配控制。 通过利用现有的Vulkan API框架,Vulkan-Video扩展能够高效、低延迟、低开销地使用处理资源来加速视频处理。 -
Vulkan视频博客-编码 随着Vulkan 1.3.274的发布,Khronos已经完成了扩展,可以对H.264和H.265视频流进行编码。 -
Vulkan视频博客-AV1解码 Khronos发布Vulkan视频中的AV1解码,SDK支持H.264/H.265编码
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Vulkan 1.3规范 Vulkan API正在不断开发中,有越来越多的扩展来解决问题并添加有价值的新功能。 凭借Vulkan 1.3和新的公共路线图,我们正在采取重大步骤来减少功能碎片化。 -
Vulkan 1.3和2022路线图博客 Vulkan API正在不断开发中,有越来越多的扩展来解决问题并添加有价值的新功能。 然而,扩展通常没有部署时间表或保证哪些设备将支持它们。 因此,开发人员可能很难清楚地了解何时何地支持扩展,以及当前和未来项目可以依赖哪些功能。 对于跨移动和桌面平台运送应用程序的开发人员来说,这种情况更加复杂。 -
Vulkan 1.3公共路线图和简介新闻稿 Vulkan 1.3将广受支持的功能纳入核心标准; 《Vulkan路线图》提供了Vulkan's对关键市场未来需求的可见性; 配置文件简化了便携式应用程序的开发和部署
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概述博客 新发布的VK_KHR_synchronization2扩展对Vulkan队列提交、事件和管道屏障进行了广泛改进,显著提高了开发人员的API可用性。 -
技术博客 本文的目的是帮助开发人员轻松理解Vulkan最困难的一个方面:同步,而不是被它吓倒或混淆。 -
Vulkan指南中的同步2 有关最新Vulkan同步功能的概述,请参阅《Vulkan-Guide》中的本章 -
规范 请参阅Vulkan规范中VK_KHR_synchronization2的详细信息 -
同步2代码示例 演示VK_KHR_synchronization2中引入的重新编写的同步api的使用。 此示例使用新的扩展来简化用于计算和图形工作提交的内存障碍。
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阅读博客 Khronos®发布了Vulkan®、GLSL和SPIR-V扩展规范集的最终版本,将光线跟踪无缝集成到现有的Vulkan-框架中。 -
Vulkan指南中的光线跟踪 有关Vulkan中光线追踪的概述,请查看《Vulkan指南》中的本章 -
规范 从Vulkan Spec的光线穿越和光线追踪部分开始了解更多详细信息 -
光线跟踪代码示例 使用官方的跨供应商光线跟踪扩展渲染基本场景。 演示如何设置光线跟踪所需的所有数据结构
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